■ 祝思齐:《生化危机4》(多平台)
关键词:恐怖、动作、经典重制
一句话推荐:在次世代画质下重温经典。
3月10日,《生化危机4》(Resident Evil 4)的重制版发布了免费试玩版。原本就因为卡普空画下的“大饼”蠢蠢欲动的老玩家们,这下子更是兴奋非常,等不及回游戏重温当年的记忆。
此次试玩版的内容是剧情序章:已经成为特工的里昂为了营救总统被绑架的女儿,前往一个看起来极不对劲的村庄进行调查,顺便想要营救之前来这里却就此失踪的警察。没想到,这里的村民十分“热情好客”,一下子就和里昂“打成一片”,还有个看起来十足凶猛的“电锯哥”和村民一起追杀主角。至于主角是东躲西藏、采用迂回战术生还,还是果断地干掉敌人,就看玩家本身的水平了。
村子的氛围还是相当吓人的
我太菜了,我选择跑路……
总的来说,除了刚进村时不知是否故意为之的小剧情,重制版的还原度非常高,让玩家们感到情怀满满。和《生化危机:村庄》相媲美的次世代画面和主机上的手柄适配,也让人在视听上十分享受。
虽然重制版的战斗系统和原来差不多,但调整了武器平衡。比如,霰弹枪的削弱让许多试图硬刚群怪的玩家吃了瘪,不得不采用游击战术,闪光弹的效果也没那么强,不过这也再次让玩家们体会到了被“电锯哥”追杀的压迫感和恐惧感,十分刺激。
里昂在重制版中多了一些新死法……
《生化危机4》重制版将于3月24日在多平台正式发售,想必新老玩家都能通过试玩版对游戏是否合自己口味做出判断。哪怕只是为了浅尝经典,也是值得一玩的。
■ 彭楚微:《工人物语:新兴同盟》(PC)
关键词:策略、模拟经营、多人对战
一句话推荐:来一场资源收集大竞赛。
《工人物语:新兴同盟》(The Settlers: New Allies)是今年2月17日发售的“工人物语”系列最新作,我一度犹豫过要不要推荐这款游戏:一方面,游戏的机制很新颖,画面、操作手感也都不错;另外一方面,因为本作重心放在了多人模式上,战役模式其实相当平庸,同时,多人部分也很不完善,玩家要面临掉线、闪退、无法自由选择AI难度和地图等问题。这些问题让我很头疼,所以拿不定主意要不要向大家推荐。
不过,上周,经过一次大的更新,上面说的那些问题,除了战役部分外,都有了不小的改观。多人模式终于可以选择难度和地图了,网络也好了许多,可以说游戏已经算是比较完整了。
有些人可能不熟悉“工人物语”系列,简单地说,《工人物语:新兴同盟》是一款以城市建设为主要玩法的游戏,在多人模式中,玩家要比拼资源收集的速度,最后把收集到的资源换算成兵力,击败你的对手。它和《帝国时代4》或者其他的即时策略游戏比起来,最大的区别在于极其重运营,玩家要考虑所有资源的用法,然后想办法提高资源收集速度。
游戏的画面表现还是相当不错的
游戏里有多达20种资源
游戏的战斗部分相当简化,不需要过多的操作,这一点很适合反应没那么快的玩家。如果你想玩《帝国时代4》又苦于手速太慢而无法入门的话,请来试试这款“工人物语”系列的最新作。游戏目前在育碧商城有售,标准版售价298元。
(游戏体验码由发行商育碧提供。)
■ 李静怡:《废墟图书馆》(Steam)
关键词:卡牌、策略、剧情丰富
一句话推荐:一个关于都市与图书馆的故事。
《脑叶公司》是2016年问世的一款管理怪物的模拟游戏,制作组ProjectMoon在2021年又推出了卡牌策略游戏《废墟图书馆》(Library Of Ruina),剧情上承接《脑叶公司》,不过《废墟图书馆》的主要概念是“图书馆战斗模拟”,玩家将以图书馆馆长的身份来迎接各位慕名而来的宾客,操作“司书”与宾客进行战斗,获取记录着各位宾客生平的“书”,来壮大图书馆。
成为图书馆馆长
本作的主要玩法是回合制的卡牌战斗,玩家使用已有书页向世界各地的宾客发送邀请函,再让图书管理员(即“司书”)迎战宾客,若宾客输掉战斗,将会变成“书籍“,丰富图书馆的库存;若玩家输掉战斗,宾客可以带着书页离开图书馆。
那些由宾客转换而来的“书籍”,大多记载着关于宾客自己以及这个世界的故事,从碎片化的记录中玩家可以深挖这座都市背后的秘密。
瓦吉特之页的故事
除了卡牌游戏中常见的费用、先后手等元素外,开发者还在行动的先后顺序以及卡牌点数中加入了随机要素,在这里不仅仅是先后手靠骰子决定,几乎所有卡片的数值也是1到X的随机体现,点大爆锤一切,点小被动挨打的局面屡见不鲜,运气成分在游戏中也成为重要的一环。
“锤爆一切”现场版
《废墟图书馆》是一款重剧情的卡牌游戏,无论从世界观、剧情、UI设计以及战斗玩法等方面来看,都十分吸引人。如果喜欢卡牌游戏、回合制RPG、卡组构建的话,不妨尝试一下。
■ 刘翁婳:《规划大师》(Steam)
关键词:资源管理、建造、模拟经营
一句话推荐:极简殖民地管理。
提及资源管理与模拟经营类游戏,不少玩家的第一印象或许还是“文明”系列简洁明了的3D建模画风,不过模拟经营类游戏的画风向来五花八门,有像《异星工厂》一样精致的2D风格,也有质感类似中世纪手绘风格的《海狸浮生记》。而《规划大师》(Masterplan Tycoon)则另辟蹊径,将山峦、森林化为不同颜色的区块,用小方块代表各类建筑,以极简主义的风格为玩家带来另一种管理资源与殖民地的体验。
建造设施,管理资源
熟悉渲染或是影视后期软件的朋友们应当对游戏界面设计并不陌生,模块化的设计让物流与设施信息一目了然。只需要将采石场放置在山体范围内就可以开始自动开采,再将代表采石场的方块与仓库连接在一起,就会自动将石材运输进仓库里。你将看见代表货物的小圆点沿着运输线逐渐向仓库运输,谷物与淡水输入啤酒厂,又化作啤酒源源不断地输入仓库,以维护黏土坑的需求。一切都充满了井井有条的美感。
为什么挖黏土一定要喝酒?或许算是一种精神需求……
相比起那些“肝度极高”的同类游戏,《规划大师》的学习成本很低。基础建造设备没有消耗品的需求,玩家不需要考虑会不会一不小心进入死局,在大多数情况下都只需要“面多加水,水多加面”。总体而言,游戏过程十分休闲,难度不高,容易上手。游戏目前在Steam平台享受首发折扣,定价31.5元。
(游戏体验码由发行商Doyoyo Games提供。)