3月11日,我参加了北京环球影城与《王者荣耀》合作举办的“北京环球影城:《王者荣耀》英雄盛会”主题活动。这也是继2022年4月之后,北京环球影城第二次与《王者荣耀》共同举办活动。
上午10点,我走进环球影城正门,身边是密密麻麻穿着“哈利·波特”四学院巫师袍、戴着“小黄人”帽子、手持恐龙造型气球的游客们——作为主题乐园,环球影城最吸引人的地方当然是“主题”。经过一段悬挂着齿轮Logo旗帜的道路之后,《王者荣耀》几位英雄的主题见面会就在湖畔,游戏风格浓烈的舞台与远处《侏罗纪公园》的山峰遥相呼应,也并不显得违和。
见面会上的4名英雄都与“长安”主题有关:李白、云缨、裴擒虎、公孙离,造型颇为还原,表演也相当专业。作为一项合作活动,演员们既要面对游戏玩家,也要面对不那么了解游戏的普通游客,并且要让他们同时体会到主题乐园式的沉浸感。要做到这一点其实不容易——“哈利·波特”演员们需要时刻记得自己是巫师,还要区分游客中的巫师与麻瓜。而《王者荣耀》的世界观也相当庞大,要扮演其中一位英雄,即使不能对其他200多名英雄的个人特征全部对答如流,至少也不能冷场,否则游客们的沉浸感就会大打折扣,在环球影城这样一个注重氛围的环境中尤其尴尬。
好在这方面,几位演员都表现得相当不错,在玩家面前,各种术语、流行梗基本上听得懂,接得住;在普通游客面前,“李白”这个熟悉的名字和经典诗句台词也能让人大致进入情境。
演员们的神态与动作也十分忠于原作
巡游花车的主题同样是“长安”。演出剧情并不复杂:邪恶反派让女帝陷入沉睡,正义英雄登场拯救世界,盛世庆典得以继续下去。这同样是兼顾了玩家与游客的设计。玩家自不必说,角色们都耳熟能详,游客不需了解游戏背景,也能从故事和人物关系中轻松地判断出他们的身份。在现场,“女皇帝肯定是武则天”“那这个讲的是唐朝的事儿?”“差不多,里面还有李白”……类似的反应并不少见。这些人此前并不是游戏玩家,但也不妨碍他们欣赏表演,或许在未来的某一天,他们会回忆起自己在环球影城看过一场花车巡游,主题是一个里面有着唐朝人物的游戏。
英雄的造型能让游客很快理解台上角色的身份
不论在游戏还是现实中,李白总能成为视线的焦点。几方势力激战时,李白突然在人群中心现身,与反派打得难舍难分。我一时没能反应过来他是怎么做到的,直到看了第二场演出,我才发现他一直在亭子顶上,然后快速穿过机关顺着金属杆翻身,跃到女帝身旁。如果我身边有足够多的玩家,我很可能会脱口而出“闪现”,但现在这样也足够了。
亭顶的李白在下一秒消失在一阵烟雾中
花车表演结束后,我和一位《王者荣耀》工作人员聊起了合作的话题。这位工作人员说,除了长安之外,他们还考虑把游戏中更多的主题带入与环球影城的合作中,同时考虑的还有背景、剧情,甚至英雄强度——作为热门英雄,李白的知名度和人气都毋庸置疑,只有胜率不太好看。这或许也是游戏主题活动相当特殊的一种烦恼吧。
但不论如何,我还是希望这样的合作能够多一些,不止一次,也不仅限于《王者荣耀》。很久以前,在和一位游戏业内前辈聊天时,对方就曾用主题乐园作为例子,说明游戏文化发展的历程:许多“70后”“80后”是在电影、动画文化蓬勃发展的年代成长起来的,这些人同样是电影、动画主题游乐园的忠实受众。相应地,在“90后”“00后”们的成长过程中,游戏文化也是相当重要的组成部分,正因如此,“Super Nintendo World”才会在日本、美国的环球影城中先后建立。
这条轨迹在国内游戏与游戏文化中同样是成立的。与世界各地的玩家相似,我们玩着相同或者不同的游戏,体验着各式各样的乐趣与震撼,而我们的共同点是:喜爱游戏,希望游戏能够在更长的时间里,以不同的形式继续陪伴我们。主题乐园与游戏结合起来,就是一种相当不错的形式。
与此同时,环球影城中的主题合作可以给不了解游戏的人们一个接触游戏的契机。在国内,这一点其实同样重要。如今,我们经常能够听到人们谈论游戏在技术、艺术、文化层面的价值,它们当然都很重要,但也都不能脱离游戏本身——一个有趣的、被众多人了解并喜爱的事物。
这种喜爱当然可以和人们对小说、电影和戏剧的喜爱相同。《王者荣耀》花车巡游结束后,我和朋友们奔向《哈利·波特》与禁忌之旅,由于是周末,排队时间超过了80分钟。
排在我不远处的两个年轻人掏出手机,他们的朋友也凑上来看。
“还要’王者’啊?”朋友揶揄地问。
“排那么久呢,来两盘。”他们自然而然地回答。