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GameLook报道/随着ChatGPT的爆红,生成型AI在全球科技圈和游戏圈都成为了避不开的话题,尤其是随着上市公司财报季的来临,大部分的投资者都非常重视这个概念,几乎成为了电话会上的必谈议题,也迫使越来越多的公司开始在生成型AI工具的赛道上越来越“卷”,纷纷公布自己的AI项目和计划。
比如最近,Roblox就正式推出了两个AI工具给其平台上的超过1200万开发者使用,它们分别是材质生成和代码辅助工具。
实际上,Roblox公司首席技术官Daniel Sturman早在今年二月份的时候就通过公司博客发文称,Roblox公司极度看好生成型AI技术对UGC赋能的潜力,并且有望让任何人都通过AI将想象力转变为现实,加速实现其“人人都是创作者”的愿景。
Daniel Sturman曾表示,Roblox当时就已经在开发AI工具:“我们已经开始通过内部原型看到,专门的生成型AI工具不仅可以提高创作者的生产力,还可以大大降低将想法变为现实所需的技术能力。借助AI技术,我们既可以通过提升Roblox Studio的体验来使创作变得更快、更容易,也可以让Roblox上的每一名用户都成为创作者。”
北京时间3月21日,Roblox正式发布了两款新的生成型AI工具,从即日起,《Roblox》所有的开发者都可以选择使用AI为基础的材质生成和代码辅助工具。
据Gamelook了解,《Roblox》材质生成可以用来创作高品质纹理,并运用在游戏内物体上。与其他图片生成器一样,用户们可以基于一个指令从一系列选项当中选择。不过,与图片生成工具不同的是,Roblox的材质生成器更进一步,AI将把纹理运用到材质上,以获得更真实的光照效果。
同时,AI代码辅助可以让用户通过自然语言指令(NLP)创造代码。除了生成代码之外,该工具还可以自动总结用户的代码并生成评论。
Roblox工作室主管Stefano Corazza称,该工具是Roblox版本的Code Pilot。
据Corazza透露,团队设计的材质工具是面向所有玩家,包括那些没有写代码经验的人。另一方面,代码工具则是为有一定编程经验的创作者设计,但对于新手和专家都将有价值。
材质生成和AI代码辅助都是Roblox成为一个所有人创意工具目标的第一步,这些工具都可以带来更好的创作体验,帮助现有开发者更有效率。
他表示,Roblox将自己定义为最完整且垂直集成的游戏研发解决方案。对于Corazza而言,它是一个数据中心、创造工具、发行平台和内容变现市场,使得Roblox成为做一款游戏最便捷的方式。
有些内容开发者认为,AI工具可以对他们的UGC效率带来大幅提升,主要是因为目前“内容还没有完全赶上引擎的能力”。
Roblox平台上的游戏研发团队SuperSocial公司CEO兼创始人Yonatan Raz-Fridman说,
“测试AI写代码之后,很明显这个技术只会让创作更快、更容易,但还可以拓展创作者的技能。对我们而言,它让我们可以拓展我们的世界,让它们更加广阔和细节化,以便于玩家重复地探索”。