继《地平线 西之绝境》“炙炎海岸”开放预购,索尼互动娱乐于近日公布了与游骑兵游戏总监 Mathijs de Jonge 的专访,其中也探讨了本次仅在 PS5 推出的扩展内容可以带来的提升和不同。
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官方同时确认,本扩展包紧接结尾的剧情,因此玩家必须通关《地平线 西之绝境》中的主线任务(包括最终章任务孤注一掷)才能进入炙炎海岸。完成“孤注一掷”后,埃洛伊会通过她的Focus 接到电话,展开 DLC 的剧情。
- 当你首次了解到 PS5 的性能和功能时,作为开发人员你的第一印象是什么?
Mathijs de Jonge:《地平线 西之绝境》是一个非常强调视觉效果的游戏,因此若能享有更多 CPU 性能和内存,表示我们将可以进一步提升影像的品质;此外,就游玩体验本身,我非常期待能以60帧游玩游戏。这是我个人最期待的功能,因为它能大大地提升与机器战斗的体验。
当我首次听到超高速 SSD 时,对于它的强大性能有点难以置信,但现在就真的觉得加载时间已经是过去式了。而这样的性能刚好能与《地平线 西之绝境》完美搭配,因为较长的加载画面很可能会影响玩家的沉浸体验。从开发的观点来看,较快的加载也对我们检查游戏有利,因为我可以无需等待就直接跳到任何一个区段。
- 你如何利用 PS5 的性能来开发《地平线 西之绝境:炙炎海岸》?
开发《地平线》游戏时其中一个最优先的工作是为环境增添大量细节和丰富度。制作《地平线 西之绝境》时,我们在添加每一个项目时都还必须兼顾到 PS4 的优化。制作炙炎海岸时我们可以专注在 PS5 上,所以能够尽情挥洒。对于这个末日后遥远未来版本的美丽洛杉矶,我们感到无比自豪。
洛杉矶的城市废墟及其周遭环境都充满了细腻的细节,这需要大量的处理性能和高速的串流技术才能正常运作,特别是在玩家于大地上空飞翔并同时欣赏到众多景色的时候。其中一座聚落就是位于充满细节的废墟里面和四周,但我们还能将许多活动安排到那个环境内。
另一个不错的例子是其中一场战斗场景,那个场景着实用上了很多内存和处理性能!真的很感谢 PS5 带来的众多优势,让我们同时在技术上和创意上达成如此庞大的成就。
- 《地平线 西之绝境》的战斗有着绝佳的视觉效果、动画及令人沉浸其中的音效,在迎战一些体型较大的机器时更是明显。你们怎样利用 PS5 的优势来提供这些丰富的视觉表现?在炙炎海岸又会如何呢?
通过 PS5 的处理性能,我们能够以较快的速度运行一些特定的仿真,做出更加栩栩如生的效果以及更好的游戏体验。在 PS5 上,《地平线 西之绝境》能以比 PS4 更高的分辨率和影格率运行,且游戏资产的细节也更加细腻,使得游戏整体品质变得更棒。
此外,主角通常只会在过场动画期间有特殊照明设置,但该设置在 PS5 上则是从头到尾都会激活。在 PS5 上,我们可以显示更远的对象并呈现得更精细,让玩家能在游戏内各地看到美不胜收的景致。游戏在具备相对应功能的电视上也支持40帧模式和可变刷新,以提供更为顺畅的游戏体验。
- 在目前推出的 PS5 游戏中,你最喜欢哪一款?从开发人员的角度来看,你认为该游戏在哪方面最有效地利用了PS5的优势?
我在 PS5 上花了许多时间游玩《艾尔登法环》,对该游戏的所有方面都感到非常钦佩,但我认为就角色设计和整体视觉呈现,《战神:诸神黄昏》确实无出其右。