NVIDIA提出BundleSDF:未知物体的神经六自由度跟踪和三维重建

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NVIDIA提出BundleSDF:未知物体的神经六自由度跟踪和三维重建

我们提出了一种近实时的方法,可以从单目RGBD视频序列中跟踪未知物体的6自由度运动,并同时执行神经3D重建。我们的方法适用于任意刚性物体,即使视觉纹理基本不存在。假定在第一帧中分割出物体。不需要额外的信息,并且不对交互代理做出任何假设。我们方法的关键是学习一个神经对象场,与姿势图优化过程同时学习,从而将信息稳健地积累到一致的3D表示中,捕捉几何和外观信息。自动维护一个姿势记忆帧的动态池,以促进这些线程之间的通信。我们的方法可以处理具有大的姿态变化、部分和完全遮挡、无纹理表面和高光反射的具有挑战性的序列。我们在HO3D、YCBInEOAT和BEHAVE数据集上展示了结果,证明我们的方法明显优于现有方法。

标题:BundleSDF: Neural 6-DoF Tracking and 3D Reconstruction of Unknown Objects

作者:Bowen Wen, Jonathan Tremblay, Valts Blukis, Stephen Tyree, Thomas Muller, Alex Evans, Dieter Fox, Jan Kautz, Stan Birchfield

论文:https://papers.labml.ai/api/v1/redirect/pdf?paper_key=fe4f5688cc4911edb95839eec3084ddd

项目:https://bundlesdf.github.io/

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