Blender 3.5 发布,带来内置的毛发资产、全新的视口体验

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Blender 3.5 现已发布!此版本具有全新的视口合成器、雕刻模式下的矢量置换、内置的毛发资产、Cycles 灯光采样等内容。

Blender 是一个免费和开源的 3D 计算机图形软件工具集,用于创建动画电影、视觉效果、艺术、3D 打印模型、交互式 3D 应用、VR 和计算机游戏

内置的毛发资产

3.5 版本内置了大量毛发类型,Essentials 资产库包含 26 种毛发资产,包括以下类别:变形、生成、导向、实用、读取和写入。

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更容易创造各种花里胡哨的发型。

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雕刻模式下的矢量置换

在雕刻模式下的绘图笔刷中,添加了对矢量置换贴图 (VDM) 笔刷的支持,提供了一种简单地创建复杂形状的方法。

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为获得最佳效果,VDM 纹理应为 OpenEXR 格式,并禁用颜色限制。

全新的 3D 视口体验

新的基于 GPU 的合成器后端将 3D 视口体验提升到一个新的水平!

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Cycles 灯光采样

Cycles 现在可以使用灯树快速对具有许多灯的场景进行采样。

关闭灯树:

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开启灯树:

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其他更新项可在更新公告中查看。

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正文完
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