游海拾遗——《骑龙3》未来塔简单打法

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游海拾遗——《骑龙3》未来塔简单打法

此花为,隐世长歌。(A flower that sings of death.)

此剑乃,现世巨龙。(A dragon to become her sword.)

无数终焉,将成肇始。 (From twisted branches,a path emerges.)

此段短歌正是DOD3整个故事的简洁概括,同时这段中文翻译也是我心目中最好的游戏汉化文本之一。

今天这个视频是一款比较古老的冷门游戏,某种意义上也算是SE的黑历史之一了:来自《誓血龙骑士3》里面的一个生存关卡“向未来挑战”的攻略向视频。

《誓血龙骑士3》官方日语名称“ドラッグ オン ドラグーン3”和英语名称“Drakengard 3/Drag-On Dragoon 3 ”,是由Access Games开发,Square Enix发行的一部动作角色扮演类游戏,为该系列官方序号作品第三作。于2013年12月19日正式发行于PS3平台,2014年1月23日发行繁体中文版。 (大概更为人熟知的中文译名是“龙背上的骑兵”。)

游海拾遗——《骑龙3》未来塔简单打法

虽然说是第三作,但故事的时间线却是最早的,属于系列的起源或者说是前传,而且还秉承了系列创作总监横尾太郎一贯的风格独特黑深残扭曲,而且时间线非常混乱,还和《尼尔》系列共享同一个世界观,在Zero的剧情DLC最终“米凯尔的日记”中,能看到疑似尼尔2中机械生物入侵的描述,剧情可以说是真的非常天马行空,相当精彩。

但比较可惜的是尽管游戏的设计理念,美术,音乐(由冈部启一一手包办,妥妥儿的!)都非常优秀,但游戏本身却是一个灾难,被誉为“在PS3上成功的再现了PS2的画质的时代逆行作品”,而且不仅是画面非常差,游戏的优化也非常让人一言难尽,在初版时离谱的读盘时间最长甚至有时会达1分钟左右,比《血源诅咒》还要离谱!而且游戏中帧数非常不稳定,丢帧卡顿那是常态,而且除了主角外其他杂兵敌人的建模非常粗糙简陋,每次到了强制战点时光是锁门的播片都能给你卡十几二十秒,真是非常坐牢。

而且游戏的关卡设计重复度非常高,各个关卡场景和素材复用非常离谱,而且到后面超长的关卡同一条路反复跑,一模一样的敌人来来回回的打,穿插着手感很差的空战关卡,搭配各种丢帧穿模卡顿和超长的读盘时间,简直是坐牢的极致体验——虽然是这么一说,但这游戏却是我最爱的作品之一。

首先能玩下去绝对唯一的动力就是剧情了,虽然主角Zero满嘴污言秽语各种热水器擦边球问题发言一大堆,但如果耐着性子玩下去,会发现游戏的剧情其实非常壮观,而且这个游戏在这么巨烂的游戏流程体验下,各个角色的塑造却是意外的相当不错,尤其是Zero,作为主角她的戏份自然是贯通整个游戏流程,随着关卡的推进,会越发觉得这个角色非常有魅力,而且为了她所坚持的目标不惜把自己包装成这样也要一意孤行的决绝,在最后揭示一切时也让人非常动容。

游海拾遗——《骑龙3》未来塔简单打法

不过如果要完整的了解整个游戏所有的设定和故事,必须把D结局打通,之后再全部剧情DLC通关,并且配合官方的各个歌姬的短篇小说,还有两部短篇漫画《歌姬FIVE》和《致死赤红》,一并食用才能完整的读懂整个故事,但不得不说,这些小说和漫画都是让人非常胃疼的东西,正常人别轻易尝试(

而这里最大的问题就是游戏的D结局了,这个结局秉承系列优良传统,必须全武器收集100%才能解锁,考虑到收集武器和升级需要反复刷之前的关卡,这游戏体验够让人难顶了,而且这个D结局更是和比DOD1的E结局更离谱,是一个完全感受到制作人的恶意的关卡,由于已经离题比较远了这里就先不说了,但这个结局的演出和音乐之强真心是我玩过的游戏中最厉害的,整个游戏受的所有罪在打通这个结局的一刻就都值了。

游海拾遗——《骑龙3》未来塔简单打法(最后之歌)

除了剧情之外,这个游戏的战斗系统却是做得比较有意思的,虽然是模板式的攻击派生SP技的系统,但各个各个武器性能还是有差异的,不同武器使用起来手感和效果都不同,攻击时切换武器连招也可以打得非常华丽,游戏特色的“染血”系统演出更是非常华丽,但在差得离谱的画面下也失色了不少……

而且有些额外的奖(zuo)励(lao)关卡,设计更是非常严谨,时间限制卡得异常精准,需要废不少脑子去分析出攻略手法,而且还得操作跟上,最终通关时间往往就差那么几秒钟,可以说是非常折磨,非常恶意,但是其实也相当享受(?)……

跑题很远了,这里回到正题(

正如前述,视频是关于生存关卡“向未来挑战”的攻略向视频,所以会使用非常简单的打法,保证每一个人都能抄作业(真的有抖M愿意玩这个吗233),突出一个安定。

武器选择凯宁的剑(DLC武器)+任意一个拳套,衣装用骑士套,防御不扣SP槽;

攻略要点:

1层:士兵+幽灵 尽管是第一层但这个组合却是这个塔最危险的,没什么特别好的处理办法,只能靠弹反或者咏唱;

2层:巨灵2个,一开始在右边的巨灵不会变身,而且只会冲刺,贴身引另一个巨灵干扰着打,不让它冲刺即可;

3层:兽人2个,未来塔的兽人伤害不高,特别容易对付;

4层:人马+骑兵2个,之前积累的染血槽应该已满,直接用咏唱解决两个骑兵,之后单打人马即可;

5层:死灵法师5个+2个骷髅兵,随便打;

6层:泰坦2型,击倒了打头即可;

7层:小鬼2个,凑数的;

8层:灰暗地狱犬,破两个头之前随便打,剩一个头时小心尾刺即可;

9层:泰坦3型,咏唱吧……

至此就能轻松攻略掉这个关卡,对有通关D结局需要的朋友来说,这个关卡就是最好刷钱的关卡了,加油吧!(虚空喊话)

感谢每一个看到这里的朋友,以后有机会的话或许会发一个D结局通关的录像,有缘再见吧!

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正文完
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