3月23日,下午。梁小川上完课,抱起书包,轻快地奔向教学楼顶层。他穿过长长的走廊与柔和的夕阳,推开一扇门,那是另一间教室,老师罗明健正在里面等他。
这间教室和他平时上课的教室有些不同,室内摆满了圆形的白色桌椅,和一些看上去有些“高大上”的设备。梁小川喜欢这儿,来这儿,仿佛跳脱出了初升高的琐碎日常,进入到一片安静随意的私人空间。
他还记得自己读初一时,一堂语文课结束后,老师罗明健走上讲台,问有没有人愿意参加一个兴趣小组。参加的同学每周都可以花上几个小时课后时间,做一点“充满想象力”的事。
梁小川很快举手,很多其他同学也参加了,其中有张晨、王琳琳、何欣和苗知诚。
罗明健带大家来到一间崭新的教室。
“这是什么地方?”梁小川问。
“未来教室。”
那间“未来教室”
■ “更远的世界”
梁小川来这里想要短暂跳离学习的压力,王琳琳的愿望有些不同,她来未来教室是因为“听说里面有很多电脑,可以上个网”。
能上网对王琳琳来说有特别的意义。透过网络,她能看见世界的另外一面——更遥远、陌生,也更绚丽的那一面,更关键的是,她所看到的和她所处的生活形成了鲜明的对比。
王琳琳今年14岁,从出生起就一直生活在四川雅安的宝兴县。宝兴县四面环山,面积3114平方公里,总人口只有4.8万人。她的同学里有不少人父母出外务工,于是同学也跟着离开了。最后,尽管县里有40余所中小学校,但学生总人数在20人以下的就有12所,其中6所学校学生总数不足10人。
王琳琳所在的灵关中学有600人,是这些学校中最大的一所,也是2008年汶川地震后重修的,大门口刻着“澳门特别行政区援建”的字样。2020年,学校申报了一个青少年公益项目,项目很快通过,在原来教学楼的屋顶封装了一间教室。王琳琳是最初踏入这个教室的孩子之一。
这里就是“未来教室”,由腾讯成长守护、腾讯游戏、腾讯SSV等发起的“智体双百”公益计划所修建,像这样的教室在全国各地建了36个,里面有各种科技设备和工具。王琳琳和同学们还可以参加通过未来教室举办的许多比赛和活动,比如2022年底的“双师科创营”,“双师科创营”由学校指导老师和优秀科创教师结对,带领学生围绕当地特色选题,设计、制作科技创意作品,进行展示比赛。
宝兴县位于大山之中,灵关中学就坐落在这里
王琳琳并不了解教室背后的故事,她只是想看更多外界的影像——2021年,王琳琳家才装上电脑,是母亲为了工作用途买的。来到未来教室,她才知道原来除了电脑还有这么多有意思的设备:能直接打印出玩具的机器、戴上后能360度看四周的装置、可以做程序的硬件模块、会随着眼睛移动做出不同反应的设备,或是巨大的投影幕布……
王琳琳意识到自己身处的不仅仅是个电脑室,这些电脑不只是可以用来上网。她很快忘记了自己是来“玩电脑”的,把所有劲头都用在了钻研各种设备上。就像初次戴上VR眼镜那样,她一度只能通过视频影像去眺望的世界,忽然向她展现出了仿佛可以直接触摸的样貌。
在未来教室中,她学习自己感兴趣的方向,这些方向和升学没有太多关系。她只是出于兴趣、好奇——当然,也出于一点点抵达更远世界的渴望。
学生在腾讯未来教室里使用电脑
这个“更远的世界”来自于各大中学举行的科技创新竞赛,以前,这些比赛的举办地点总是在大城市,像灵关中学这样的山区学校原本很难企及。有了未来教室后,一切都不同了。孩子们的能力在教室内被培养起来,自信也由此而生。他们还在这里参加了像科创营这样的活动。
罗明健曾经问过王琳琳为什么想参加科创营,又对未来有什么梦想。
“我想通过这些活动去到更远的地方,我记得以前有同学好像去了深圳。以前我到过最远的地方是宜宾,当时是坐班车去小姨那里,我还没有坐过飞机、高铁和地铁,这些深圳都有。”这是平时比较沉默的王琳琳一口气说得最长的话。
当然,这番对话并不严肃,当被追问“想去深圳干嘛”的时候,王琳琳想了一会,然后笑了,说:“去深圳玩一天!”笑容抚平了她脸上的深思熟虑,透出了孩子的活泼劲儿。
■ “让他们拥有信心”
王琳琳口中的那个“去了深圳”的同学,是罗明健2021年底带着去深圳参赛的一个孩子。
2021年,腾讯举办了不少青少年科技创新比赛,罗明健带着学生参加了其中一项赛事。在腾讯滨海大厦楼下,初抵深圳的罗明健和他的学生望着人来人往、灯火通明的大厅,过了一会,他低头对孩子说:“以后,你的目标就是到深圳这边来。”
这句话不仅适用于孩子,也适用于罗明健自己。
未来教室的项目申报通过后,罗明健作为学校的信息课老师,义不容辞地接过了管理这个教室的任务。一直以来,他都对电子设备充满热情。某种意义上,他能调到灵关中学教书也多亏了他的这份热情。
2000年12月,罗明健当时从中等师范学校毕业不过半年,用自己在村小教书一年的工资拼凑起了一台二手电脑,一点点地学习如何装配硬件、使用软件。2002年,他用破旧的电脑做出了课件《圆的面积的计算》,能够演示圆展开面积计算的动画,不久后,他被调到了灵关中学。
这次经历对罗明健来说是一次启示:只要掌握了最新的技术,哪怕比不过那些天资卓然、处于优越环境的人,也能一定程度上改变自己的未来。他一直想让学生们明白这个道理,但他很少在嘴上讲,更多的是以身作则。
在罗明健最初填申请表,想要设立未来教室的时候,他认为未来教室“多半像计算机教室一样,只是弄点电脑过来”。但之后,他发现自己错了。随着他与腾讯成长守护团队的不断沟通,发现他们提供的不仅仅是硬件支持,也有软性的课程、活动和比赛,都是他梦寐以求的。
腾讯未来教室里的设备
那个时候,罗明健并不比学生们更加了解这些稀奇古怪的玩意儿。2020年底,他花了整整两个月反复调试设备。一开始,他照着配套的教程做,但设备总是出问题。于是,他加入了未来教室群,和天南海北的老师交流。通过交流,他很快得知出问题的原因,因为他拿到的硬件是2.0版本,教程是针对1.0的。于是他又去找新资料,继续尝试,终于顺利用上了未来教室提供的资源。
靠着热情和实干,罗明健把未来教室和科创活动做得颇具特色,他身上的这些品质,也或多或少影响到了学生们,比如梁小川。
2021年年中,罗明健辅导的学生在四川省编程大赛中获得二等奖。梁小川就是在那个时候开始学习编程的。对梁小川来说,学编程是一件很需要自信的事,而自信是他从未来教室得到的最大收获。
梁小川热爱游戏,梦想是当一名游戏攻略Up主,但以往,梁小川的梦想总是受到的打击,这些打击有不少来自周围人对游戏的偏见。当他打开电脑时,总是不得不忍受父母的唠叨。
他在未来教室里找到了属于自己的空间——不用应对唠叨,不用满脑子思考和应付考试,可以干自己想干的事。渐渐地,他开始钻研起了游戏背后的原理,学习用代码实现自己想要的功能,后来,他做了一个类似“坦克大战”的小游戏和同学们玩。在他身后旁观这一切的,正是罗明健。
大部分时候,罗明健对待孩子们十分宽容,他只在必要的时候提醒学生们不要偏离方向。在未来教室这儿,没有什么不务正业,所有的事都有着自己的意义,梁小川的自信心就是这样培养起来的。
梁小川觉得在未来教室的时间总是过得飞快,他担心自己有一天不得不离开这里。带着这些担忧,当罗明健向他们宣布未来教室将迎来“双师科创营”活动时,他毫不犹豫地报名参加了。
正如活动的名字所示的,梁小川和王琳琳他们将“拥有两个老师”,即学校指导老师和科创教师,其中一个是罗明健,另外一个是来自遥远的广州市的曾祥潘。罗明健带着孩子们实践,曾祥潘担任远程指导,这种城乡老师结对带着孩子们创作作品的活动形式,让来自发达地区的科创知识能被快速输送到偏远的小镇。
曾祥潘给灵关中学的孩子们提供科创指导
曾祥潘把这次活动看成是一次“让教育公平的机会”,这对乡村中学的孩子们来说更加重要。但无论是对城市还是乡村的孩子们,它都有一个共同的意义——给孩子们提供更多的选择。
“现在孩子的时间被分成了两半,一半在学校里,只关注文化课的学习,放学之后的时间都在家里。如果不补充其他选择,他们可能就会沉浸在比如玩手机这样的活动中去。科创这一类的项目,能够给他们更多选择,有了选择,他们就不太会沉浸。”
■ “多一个选择”
王琳琳没想到的是,她在科创营首先被满足的是另一个愿望:去看看毛绒绒的可爱生物——大熊猫。虽然宝兴县是“熊猫老家”,但在参加科创营之前,她从来没有亲眼见过。
今年1月15日对王琳琳来说是个特殊的日子。她和老师、同学们一起坐车去了宝兴县的邓池沟。1869年,当时还被称为“黑白熊”的大熊猫正是在这里被发现,渐渐为世界所知。
至今,王琳琳还觉得那天“闪闪发光”,森林里的冰雪还没消融,在阳光下闪耀着,他们乘车上山,来到大熊猫保护区。工作人员和蔼可亲地给她介绍那里大熊猫的情况,包括大熊猫的生活习性,野生大熊猫的救助、保护等。
经过一番讨论,师生们很快有了想法——将大熊猫作为他们参加科创营的作品主题。可以将平时学到的科创知识运用在现实问题中,王琳琳感到了梦想变成现实的满足,活生生的大熊猫就在她面前,比想象中看起来大,又比视频里看起来懒散,但她还是喜欢,她喜欢大熊猫真实的样子。她想付出自己的努力给大熊猫保护出一份力。
同学们在熊猫园实地考察
踏上回家之路时,王琳琳已经写满了笔记,都和大熊猫的救助有关——宝兴县内的保护区没有专人救治大熊猫,只能从雅安市碧峰峡的熊猫基地请专业的人过来,大熊猫得到救治后,还需要多次测温来判断是否康复,有没有其他问题,但给清醒的野生大熊猫测温是件危险的事,所以只能人工进行观察。
孩子们和老师想要解决这个问题,做大熊猫运动状态和体温的监测装置。
回到学校后,罗明健和曾祥潘商量起了具体的计划。把需要实现的功能列出了一张计划表。
最终,老师们决定把选择权交给孩子们,让他们自己选择该干什么。沟通协调能力强的张晨做了小组长。王琳琳给自己和另外一个同学何欣安排的任务是外观结构设计。她根据从工作人员那里了解到的救助方案,得知大熊猫腋下测温比较稳定,为了让温度检测仪在腋下固定,她选择去做一个“穿戴式检测仪”——她更愿意叫它“穿戴衣”。在最开始,他们尝试用3D打印机来做捆绑装置,不过很快意识到打印出来的材质太硬,大熊猫穿着不舒服,于是决定用针和线来缝制。这是一份很需要细心的工作,但王琳琳完成得很好。
梁小川毫不意外地选择了编程。他还有一个帮手苗知诚。苗知诚是梁小川在游戏中的队友,两个月间,两个人把原本玩游戏的时间花在了写程序上。在梁小川看来,编程是一种对自我的超越。他时不时被困在烦恼中,烦恼来自于他的程序效果达不到预期,他为此感到着急,但绝不是为了“项目进度”,而是为了自己。
孩子们在腾讯未来教室上课
一切都是为了自己。这是整个科创活动中,孩子们心头的想法。也正因为如此,每个人都展现出了超乎罗明健意料的责任感。罗明健曾经对曾祥潘感慨说:“我们做的这件事特别有意义。同学们甚至利用中午和周末的时间来训练和改进作品,我能够感受到孩子们对这件事的热爱。”
身为老师,罗明健和曾祥潘始终很清醒,无论这次活动结果如何,孩子们都只是为了自己,老师要做的,也是肯定学生们的兴趣爱好,给他们树立信心,让他们在课外多一个选择。
“多一个选择”这句话看起来轻描淡写,正是腾讯游戏举办科创营活动的应有之义。把这当作课后除了游戏、短视频之外的其他选择也好,当作未来走出大山去的一个选择也好,许多青少年们需要的也许仅仅是“多一个选择”。
腾讯未来教室的老师和孩子们,左起依次为:苗知诚、张晨、梁小川、罗明健、何欣、王琳琳
一直以来,当未成年人游戏防沉迷的话题出现时,我们总是免不了去谈“怎么控制孩子们玩游戏的时间”。游戏中愈发严格的未成年人保护措施和防沉迷系统正是为此而生,并且也取得了不错的成效。
然而,一个很明显的事实是,只有控制并不能让孩子们释放爱玩的天性——即使没有游戏,他们也总需要一些东西来消耗课余时间。另一个很明显的事实是,大多数时候,在提及未成年人保护和防沉迷时,未成年人自身的视角是缺失的,尽管孩子们的自制力不那么强,但这并不意味着家长、学校和社会就可以忽视他们的需求。这种需求与能不能拿到手机、玩不玩得到游戏关系不大,而是关乎他们的理想——当机会出现在面前时,四川山区的学生和广州城市的学生一样,都想努力抓住它。
仅用限制手段去堵的时代已经成为过去,现在成年人所要做的,或许正是更好地引导孩子的爱玩天性,同时给他们制造足够多的机会和选择。
未来教室和“双师科创营”就是一次相当好的机会,也是腾讯游戏给我们提供的一种未成年人保护新思路。
一直以来,腾讯游戏在未保方面走在前列,不少由其开创的措施成为游戏行业的通用方案,在未成年人保护体系1.0到3.0阶段,已经把技术限制防沉迷做出了成效。到了新时期,腾讯游戏未成年人保护体系也进入4.0阶段,在“疏堵结合”的方向上做更多探索,用课程和活动去丰富孩子的课外生活,对行业和社会都有一定借鉴意义。以后,这样的实践还应该有更多。
■ “未来”
3月27日,罗明健和未来教室参加科创营活动的5个同学提交了大熊猫测温项目的装置。他们的作品在小动物身上进行实验并得到了验证,成功实现了体温检测和体征监测的功能。
也许在之后,他们将有机会前往深圳,去看更大的世界,但在此刻,每个人都显得很放松,还带有一些期待,相互嬉笑着,为了友情和梦想,短暂跳脱学习压力的日常,在未来教室里闲逛玩耍。
一切就像梁小川说的那样:“这一切结束之后,我有一点点成就感,很有自信。除了高兴,就没有别的感觉了。”
开心的孩子
(应受访者要求,文中梁小川、张晨、王琳琳、何欣、苗知诚为化名。)