学习神经双工辐射场以实现实时视角合成

610次阅读
没有评论

Learning Neural Duplex Radiance Fields for Real-Time View Synthesis

解决问题:
这篇论文试图解决Neural radiance fields (NeRFs)在渲染真实感图像时需要大量计算的问题,提出了一种新的方法来将NeRFs转化为高效的基于网格的神经表示。

关键思路:
论文的关键思路是将NeRFs转化为基于网格的神经表示,通过在网格上编码神经辐射特征来表示场景,使用屏幕空间卷积来利用相邻像素的局部几何关系,从而实现高质量的外观。此外,论文还提出了一种新的多视角蒸馏优化策略,进一步提高了整个框架的性能。

其他亮点:
论文的实验结果表明,这种方法在多个标准数据集上的表现优于现有方法。此外,论文还提供了开源代码。

关于作者:
Ziyu Wan是伦敦帝国理工学院的博士研究生,他之前的代表作包括“Learning to Learn with Feedback and Local Plasticity”等论文。Christian Richardt是伦敦大学学院计算机科学系的副教授,他之前的代表作包括“Neural Volumes: Learning Dynamic Renderable Volumes from Images”等论文。

相关研究:
近期其他相关的研究包括:

  1. “NeRF– Neural Radiance Fields for Unconstrained Photo Collections” by Ben Mildenhall, Pratul P. Srinivasan, Matthew Tancik, Jonathan T. Barron, Ravi Ramamoorthi, Ren Ng, in ECCV 2020.
  2. “NeRF in the Wild: Neural Radiance Fields for Unconstrained Photo Collections” by Yen-Chen Lin, Simon Niklaus, Oliver Wang, Weicheng Kuo, Jia-Bin Huang, in arXiv 2021.

论文摘要:本文提出了一种新的方法,将神经辐射场(NeRFs)转化为高效的基于网格的神经表示,这种表示与大规模并行图形渲染管线完全兼容。我们将场景表示为编码在双层网格上的神经辐射特征,有效地克服了3D表面重建中固有的不准确性,通过学习可靠的射线-表面交点间隔的聚合辐射信息。为了利用相邻像素的局部几何关系,我们使用屏幕空间卷积代替NeRFs中使用的MLP,以实现高质量的外观。最后,我们采用了一种新的多视图蒸馏优化策略,进一步提高了整个框架的性能。通过对一系列标准数据集的广泛实验,我们证明了我们的方法的有效性和优越性。

 

Read More 

正文完
可以使用微信扫码关注公众号(ID:xzluomor)
post-qrcode
 
评论(没有评论)
Generated by Feedzy