《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

647次阅读
没有评论

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

角色模型

随着时间的推移,角色模型变得越来越精细,这意味着会有更多的多边形和更高分辨率的纹理出现。这也多亏了自第一部阿凡达电影出现后的13年来,我们软硬件的长足发展。这些对于《阿凡达2》也就意味着Navi族的骑行设备和Flora星球拥有了更多的细节。说到细节,我们可以更近距离看下它们,为了让一个全CG镜头显得真实可信,你就必须有近景特写镜头去展示,那也就意味着角色的皮肤、毛发必须逼真。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

面部、皮肤、毛发

《阿凡达2》制片人John Landau在制作《阿丽塔:战斗天使》时曾多次说过,眼睛是心灵的窗口。Weta Digital公司曾经服务过《阿丽塔:战斗天使》的项目的主管这次在《阿凡达2》项目中也取得了更新一步的研发成果。以“阿丽塔”为例,主角阿丽塔有超过132000根CG头发,其中2000根是眉毛,480根是睫毛。Weta Digital的工程师甚至在阿丽塔皮肤的每个地方都植入了一根头发阿丽塔仅在虹膜上就有900万个数字多边形。相比之下,咕噜的眼睛只用了5万个。自《指环王》问世以来,这一细节增加了180倍。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

在制作《阿丽塔:战斗天使》的时候,他们使用了一种基于《阿凡达1》的时候使用的摄像系统,这个系统是为《阿凡达1》创造的原始面部捕捉技术。到了现在《阿凡达2》,制作团队使用了只有在最新科技下才能实现的两台高清摄像机搭配作业。从第二部的画面中,你就可以看到角色的眼睛、头发、皮肤毛孔的每一个细节的提升。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

特效水特效“水”的部分非常有意思
以热爱海洋著称的James Cameron在《阿凡达2》中为观众也带来开创性的、创新的数字化的水。来自Corridor Crew的专业视觉特效艺术家制作了一段视频,分析了预告片中的这个镜头。他们还指出了一些很有趣的东西,那就是在《阿凡达2》中有了新的CG水效果,这也意味着出现了全新的技术。比如在这个镜头中水与衣服相互作用的方式,让衣服看起来真的很湿润。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

我查了下Weta Digital为解决该项目的特效水与物体交互问题乖专门申请了个专利:《为改进动画生成薄膜界面模拟的方法》

一种用于生成物体与模拟流体和材料之间的界面碰撞的一个或多个视觉表示形式的方法。所述方法包括获得体流体和物体的形状和运动数据。识别所述物体的一部分的接口,在该接口处生成所述发射流体,生成所述发射流体与所述物体相互作用的形状和运动数据。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

灯光

早在2009年,用于渲染电影画面的硬件就已经很强大,但远不及现在。凭借现代科技和《阿凡达2》丰厚的制作预算,这次为这个项目可用的渲染计算能力要大得多,这意味着这次的灯光效果会将《阿凡达2》推到一个极其真实的水平,甚至会让你产生导演真的去到了潘多拉星球拍摄的幻觉。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

水下动捕

可以肯定地说,《阿凡达2》采用有的是史以来最先进的CGI技术。然而,要在电影中获得令人惊叹的视觉效果可不简单。为了让CG角色看起来真实,在视觉上引人注目,角色物体们必须自然地移动。为了做到这一点,他们使用了一种称为动作捕捉的技术。在第一部《阿凡达》中,他们让演员穿上表演捕捉服,跟踪他们的动作,然后把这些动作应用到角色模型上。卡梅隆还使用了虚拟摄像系统,这使得他在拍摄这些表演时可以实时看到虚拟场景。虚拟摄像机能让导演和演员在拍摄初期就看到场景,从而帮助他们获得最佳表现。虚拟摄像系统在《阿凡达1》之后得到了改进。Weta说:“我们一直在推动它,但不同的是,我们实际上已经建立了自己的终端系统,让电影制作人在一个完全沉浸的环境中进行工作。”这就是我们称之为的虚拟制作。因为它完全融入了真人表演。卡梅隆看到了我刚才提到的这些创新技术,经过多年的研究和开发,他成功地实现了一项全新的技术:水下动作捕捉。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

之前没有人做过“水下表演捕捉”,但你可能会认为水下拍摄以前也做过,就像《哈利波特》他们都做到了,但这就是阿凡达脱颖而出的原因。你可能注意到了,演员们穿的衣服,上面都有小点。这项技术被称为“动作捕捉”,每一个点都能捕捉到演员最轻微的动作和面部表情。这些表演之后可以被映射到数字图像上,这就是为什么他们的表情和动作看起来如此真实的原因。据说乔治·卢卡斯是第一个尝试动作捕捉《星球大战》的人,但他不喜欢它的样子,所以后来就停止使用了。这个项目上花了10万美元在那套衣服上,如果你想在水下使用这项技术,你会遇到很多问题。你不能在水下使用氧气瓶,因为它会干扰相机。你需要一个懂水的人,一个把水下世界变成自己生活方式的专家,这个人就是导演詹姆斯·卡梅隆本人。因为“水”在卡梅隆的电影和生活中扮演了相当重要的角色,所以他的两大爱好是“电影制作”和“潜水”。他不仅为他的电影《泰坦尼克号》建造了一艘真人大小的复制品,他还在一生中12次乘坐潜艇潜入泰坦尼克号。在他的水下处女作《深渊》中,他也进行了一些练习,这部令人难以置信的水下处女作是在一个废弃的核电站里拍摄的,他在里面装满了水。在拍摄了第一部《阿凡达》后,他打破了独自潜入地球上最深海沟的记录,即11000米,这也引起了人们对深海研究的关注。可以肯定地说,卡梅隆对“水”很在行。所以他们在一个工作室里建造了一个巨大的水箱,基本上是一个室内海洋,但它可以调节水的速度和海浪的高度。他们使用水下喷气袋和形状像水下生物的可骑滑板车。通过这种方式,他们可以记录下人们被海浪击中时试图从水里出来的情形,或者拍摄与他们所谓的“赛马场”上的生物的真实互动,在那里,当演员抓住他们时,他们可以全速前进。但现在我们有了水,有一个小问题之前提到过,演员在拍摄时不能使用氧气罐因为气泡中的每个人都是一个小镜子,这个系统试图读取演员身上所有的标记点,因为它不能区分标记点和气泡,这意味着每个在气罐上工作的人都必须屏住呼吸。如果有人在下面打灯,他们会屏住呼吸,摄像师,当然还有演员也是如此。这意味着演员们必须经历整整一年的高强度训练,以适应水下环境拍摄。

《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升
《阿凡达2》在角色模型、面部、皮肤、毛发、灯光及水下动捕的提升

《阿凡达》的相关学习资料太多了,视频学习资料等我有空整理pou视频号和B站上。就酱吧!

Read More 

 

正文完
可以使用微信扫码关注公众号(ID:xzluomor)
post-qrcode
 
评论(没有评论)
Generated by Feedzy