《星球大战绝地 幸存者》是一款由重生娱乐开发的第三人称动作冒险游戏。在本作中,卡尔·凯斯提斯在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。在被帝国势力逼到银河系的边缘地带之际,卡尔将发现自己逐渐被新旧威胁势力所包围。
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随着《星球大战绝地 幸存者》将于北京时间4月28日12时解锁,媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,本作的综合媒体平均分为86分(满分100分).以下是各大媒体的评价:
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IGN 给本作打出了9分的好成绩。评测人表示,游戏在 《星球大战 绝地:陨落的武士团》的基础上加入了诸多出彩的机制。不论是二段跳还是空中冲刺,最终所呈现出的光剑大战效果都极为史诗和出彩。与前作稚嫩的学徒相比,主角的成长也尤为可见。也正是因为这种成长,玩家可在机动性和战斗两方面成为卓越大师。可探索世界同样更广阔、多样化且密集,介绍的新老角色也让人印象深刻。
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诚然,剧情走向有些套路,但依旧有趣甚至感人。抛开性能问题不谈,本作可以说是青出于蓝而胜于蓝,在本就出色的前作基础上更上一层楼。如若重生娱乐能保持这样的劲头再制作一款星战游戏,那毋庸置疑将成为三十年内最棒的系列三部曲。
GameSpot 则给游戏打出了8分。评测者同样认为,本作在多个方面对《星球大战 绝地:陨落的武士团》进行了改进。重生娱乐不仅强化了战斗机制、扩展了光剑风格的多样性、减轻了平台跳跃和解谜的挫折感,同时更是探索了鲜为人知的《星球大战》故事。
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从剧情角度来说,游戏探索了一位试图以任何代价击败暴虐邪恶势力的绝地武士的内心世界。主角最终发现,仅仅为善而战并不足够,更为重要的是必须以正确的方式为善而战,而这段充满悬念的故事本身就令人印象深刻。同时,音效也完美的让玩家带入了《星球大战》的奇幻世界。缺点方面,GameSpot 同样发现在 PC 及 PS5 上游戏有一些技术问题,或多或少影响了玩家的体验。同时,酒吧角色的刻画没有主要角色那么出彩。
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与此同时,给游戏打出满分成绩的 VGC 、 NME 、英国卫报等媒体一高度赞誉了游戏在各方面的表现。作为今年迄今为止最佳的动作冒险游戏,其高度可以与《战神》以及《埃尔登法环》相媲美。对于《星球大战》IP 的爱好者来说,本作也是系列近20年来最好的衍生作品,重生娱乐也再度证明了自己。当然,这些媒体也发现在开放时间探索时游戏有掉帧、屏幕撕裂以及物品近距离才加载的问题。不过,在线性关卡时这些问题都没有出现。
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与此同时,给出6~7分的媒体则同样强调性能问题。这些媒体同样认为本作的体验十分有趣,但同时认为半开放世界探索以及剧情在后期都有些单调和重复。综合来说,各大媒体均认为《星球大战绝地 幸存者》是出色的续作,首发时有少许帧数问题但并不显著。如果玩家喜爱此类题材或前作的游戏体验,不妨现在把握最后的机会预购本作。
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