5月12日,SE公布了22~23年(2022年4月~2023年3月)财报。在该财年,SE销售额为3432亿6700万日元,同比减少6.0%;营业利润为443亿3100万日元,同比减少25.2%。
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在数字娱乐业务方面,SE在该财年推出了《核心危机 最终幻想7 重聚》《FORSPOKEN》《歧路旅人2》等HD游戏,但销售情况与上一财年相比较为低迷,新作带来的收益减少;而MMO作品《最终幻想14》《勇者斗恶龙X Online》在该财年并未推出大型资料片,收入较上一财年有所降低。在手游、页游等其他平台的内容方面,因现有游戏表现疲软,导致销售额有所下降。该部门在本财年的销售额为2455.48亿日元,同比减少12.2%;营业利润为412.53亿日元,同比减少30.0%。SE在该财年的全球市场共售出2244万份游戏,上一财年则售出了3913万份。
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SE表示,数字娱乐业务的今后方针为强化内部开发系统。将采取的措施有:为重大项目整合内部资源;将重点放在3A游戏,为开发实现最优人员配置;调整组织结构,优化手游开发体制;加强人才招聘;吸收外部优质开发资源。
正文完
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