《守望先锋》“归来”放弃原有PvE计划,规模及内容大幅缩减

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《守望先锋》“归来”放弃原有PvE计划,规模及内容大幅缩减

在今日早些时候举行的《守望先锋》“归来”开发者直播活动中,现任游戏总监 Aaron Keller 宣布游戏放弃了原有的 PVE 计划。据悉,以天赋、技能树以及长期角色进度等可重玩性为特色的英雄任务不复存在。在第六赛季,游戏将推出首个可合作游玩的独立故事任务,但规模及内容均大幅缩减。换言之,与英雄任务相关的一千八百种天赋及数百个 PVE 战役也被取消。

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(被取消的原有计划)

根据 Aaron Keller 的说法,这是团队不得不做出的艰难决定。在一年半前,现任管理团队断定 Jeff Kaplan 在2019年暴雪嘉年华现场公布的愿景无法实现。由于他们致力于为玩家持续提供新鲜、有趣的体验而非长期开发一次性放出,最终 PVE 的策略也进行了大幅度的调整。Aaron Keller 强调,对于游玩《守望先锋》“归来”的现有玩家来说这样的方式更为正确,只有这样才能以应有的质量运营这款游戏。

《守望先锋》“归来”放弃原有PvE计划,规模及内容大幅缩减

除此之外,预计8月开始的第六赛季游戏将迎来全新辅助英雄以及英雄限时挑战模式。在第七赛季及更遥远的未来,游戏将实装全新坦克英雄、控制地图、合作活动并带来路霸和黑影的重做。

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