《去月球》是一款用真诚打动人心的游戏,尽管它是用 RPG Maker 制作的,但丝毫没有影响它交互的传达力。那么在《去月球》诞生的这些时间里,制作人又经历了什么样的心路历程呢?这次,就由高瞰老师以一种独特的形式,来为大家分享:《去月球》这十年中学到的事情。
本节目由暴造的伙伴【开拓芯】赞助支持出品。
关于「开拓芯」
开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。游戏创作是一场漫长的拓荒之旅,我们希望为每位勇于踏上征途的开拓者提供陪伴与支持。通过资金支持、团队孵化、资源分享等多种形式,开拓芯将以创意为“芯”,与合作伙伴一同穿越迷雾,开拓梦想的边界。我们坚信,每一位开拓者的加入,都能让游戏行业的未来绽放出更明亮的光芒。
开拓芯希望可以为开发者们提供以下支持:
- 团队孵化 开拓芯旗下的动域游方孵化器将为新兴游戏开发团队提供全面的孵化服务,包括集中式办公场地、培训与交流活动、资金支持、资源对接、财法咨询等。动域游方将帮助年轻的游戏开发团队顺利完成项目研发,在团队创业的道路上进行陪伴。
- 资金支持 开拓芯将为具备潜力的团队提供资金支持,帮助他们专注于设计与研发,并实现工作室的长期稳定和可持续发展。我们希望通过这样的方式,支持更多优秀的游戏创意落地,为行业注入更多活力。
- 资源共享 开拓芯在游戏行业拥有众多合作伙伴,合作方覆盖音乐、动画、美术、发行、教育等多个领域。这些资源将与开拓芯支持的团队共享,以帮助团队更便捷地解决问题,高效地实现游戏的开发、上线和运营。
- 线下活动 开拓芯将定期举办包括 Game Jam、分享沙龙在内的多种线下活动,为开发者带来更多探讨与学习的机会,提供展示自己的作品和才华的舞台,并帮助开发者寻得志同道合的伙伴。
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