译介丨《无主之地》首席关卡美术师分享项目制作流程:利用雾和云层打造深度感、多角度决策难度大

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译介丨《无主之地》首席关卡美术师分享项目制作流程:利用雾和云层打造深度感、多角度决策难度大

原始文章来自80LV 采访者:Arti Burton

《无主之地》首席关卡美术师Brad Sierzega分享了《中世纪王国》项目的工作流程,他分享了如何使用雾和云层调整景深,以及如何为不同时间段的场景设置光照。他还介绍了他的灰盒模型和如何添加贴花。最后,他展示了一个短的GIF,展示了从灰色立方体到充满活力的世界的转变

翻译文案尽量的口语化以适合朋友们一边做东西一边听~

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正文完
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