索尼互娱“中国之星计划”第三期公布:新作品与新方向

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2023年5月24日,索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“SIE”)正式公布了“中国之星计划”第三期首批入选游戏名单,分别为由苏州谜匣数娱所研发的次世代第三人称射击游戏《潜阈限界》、由北京黑鸽游戏研发的科幻背景横向卷轴动作游戏《觉醒异刃》、以及由深圳青瞳游戏研发的俯视角动作冒险类游戏《空壳行动》。此外,SIE预计在今年7月将再宣布一批入选“中国之星”第三期的项目。

索尼互娱“中国之星计划”第三期公布:新作品与新方向
索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄介绍中国之星计划

新作品

在中国之星计划第三期首批入选游戏名单中,动作游戏成为毋庸置疑的主角。

《觉醒异刃》将科幻的故事核心与奇幻的视觉风格相结合,在剧情设定上融合过去的战争与当下的阴谋,讲述一个宏大且极具张力的精彩故事。在游戏中,玩家可以根据喜好决定故事的走向,在这个充满了现代科技与远古神秘文明遗迹的世界中,与被异兽寄生的少女一同破除迷雾,揭秘关于她命运的真相。

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《觉醒异刃》中包含不少类银河恶魔城元素

《潜阈限界》震撼的视觉奇景结合独特且具有深度的世界观、人物与剧情,通过重视情感的创新叙事结构与交互方式带给玩家独一无二的沉浸体验。游戏设定在一个被“海洋”以及“构造体”所覆盖的末世星球上,玩家将扮演一个拥有神秘过往的年轻“潜塔者”,在暗涌诡谲的巨型构造体中与敌人周旋,展开一场场惊心动魄的冒险。

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《潜阈限界》的场景效果看起来十分华丽

《空壳行动》在四灵空间的世界观下,拥有丰富的剧情,完美支持DualSense手柄,也有子弹时间、弹幕闪避等爽快动作元素玩法。高清材质和绚丽的特效演出,把赛博朋克风格的场景和光影效果表现得淋漓尽致。玩家将扮演几个魅力十足的“意识特工” 使用丰富的武器和各种独特的能力走上精彩绝伦的战斗之旅。

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《空壳行动》的赛博朋克世界观与美术风格都相当酷炫

新方向

“中国之星计划”一直因其对国产主机游戏的支持而颇受关注。第一期、第二期的作品,如《暗影火炬城》和《暗夜长梦》,都取得了一定口碑上的成功。而此次公布的第三期入选作品,看起来与之前略有不同——它们大都来自较有经验的团队,其中不乏曾在2K、世嘉等游戏厂商的老人。而作品本身,从规模和玩法、美术风格等来看,也显得更加成熟。

这与索尼在“中国之星计划”在方向上的调整有关。

在媒体群访中,SIE董事长兼总裁江口达雄透露,在第一期、第二期中,“中国之星计划”比较关注中小型规模的开发团队,但第三期的报名项目没有这一限制,因而游戏类型开放升级,来参加的游戏公司也变得更加多样。

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江口达雄在群访现场与媒体交流

目前,SIE有大概十几个标准去评价报名游戏的水准,其中包括对美术、核心玩法、叙事与技术应用的评估。在游戏策划文档、游戏技术文档之外,在最新标准中,SIE还会评估游戏团队的管理水平,项目的管理水平,以及创建IP的可能等等。因为这些开发管线上的问题可能决定了一个游戏产品的上限。

对于达到索尼第一方标准的重要作品,SIE会直接参与发行,帮助它们顺利地走向国际市场,触及更广泛的人群。这也是从第三期开始准备落实的新想法。

此前已有报道称,索尼宣布加大对“中国之星计划”的支持。在此次媒体群访中,几位负责人也作出了更加详细的阐释。

SIE中国软件事业部总经理Sean Kelly表示:“中国之星计划是索尼互娱本地化战略的重要一环,更是我们对中国市场高度重视和长期承诺的体现。第三期项目的支持政策有所升级,我们首次引入了PlayStation工作室的支持,同步整合全球合作伙伴的资源来为中国的游戏开发团队服务。”

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Sean Kelly强调SIE团队对游戏开发者的国际化支持

“中国之星计划”第三期预计将为最多10款游戏提供资金、技术等与游戏开发相关的支持,为每个入选项目提供价值约为100万元人民币的资源,包括游戏开发中间件、成熟品质管理服务,并对项目提供有价值的指导和建议,帮助游戏开发者实现梦想。

SIE游戏制作总监包波对此进行了进一步解释。除了投资之外,索尼给开发团队最重要的支持之一就是SIE的中台团队。SIE已经在中国本地招募数位有15至20年从业经验的资深制作人,他们会直接进驻到部分开发者的团队当中进行指导。

“这涉及到一些比较细节的开发管线问题。”包波介绍,“每个团队的状况不同。比如有些团队的美术和策划能力很强,但效率一般,团队决策和进度追踪有所欠缺。这就需要我们给他们提供项目管理的经验,让他们能更高效地去制作。有的团队研发、艺术表达、效率都不错,但可能对软件研发不了解,不知道怎么去打磨高品质的产品,成品会有各种各样的Bug。我们就会请SIE的功能性QA去对他们游戏的各个方面作出反馈,确保成品符合高品质的标准。”

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包波专注于游戏开发过程中的团队研究

在出海方面,SIE的中台团队也会给出更多国际化建议。比如根据每个国家不同的评级标准,格斗场景、伤害显示能够做到什么程度,以及从用户角度看游戏的交互品质,等等这些细节方面,都会给出详尽的反馈。通过这种协作和学习的方式,SIE希望能够和“中国之星计划”的入选团队结成长达五年甚至十年的合作关系,帮助他们成长。

“所以我们非常强调第一方团队。你可以想一下,很多时候‘中国之星’得到的待遇跟‘战神’系列差不多,这对我个人来说是很刺激的一件事。”包波说。

截至目前,“中国之星计划”第三期已经招募到约60个候选项目,其中PlayStation VR2候选项目约15个,招募活动仍在进行。

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正文完
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