Daedalic就《魔戒:咕噜》糟糕表现致歉,承诺持续解决现有问题

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Daedalic就《魔戒:咕噜》糟糕表现致歉,承诺持续解决现有问题

作为年度迄今评分最低的游戏,《魔戒:咕噜》沉闷乏味且重重的体验引发了玩家的普遍不满。近日,游戏工作室 Daedalic Entertainment 就游戏的糟糕表现向玩家致歉。工作室表示,将会通过后续更新解决现有问题,同时也感谢玩家的支持和理解。公开信如下:

Daedalic就《魔戒:咕噜》糟糕表现致歉,承诺持续解决现有问题

我们就《魔戒:咕噜》在发售时给玩家带来的不愉快体验深表歉意。不得不承认且深表遗憾的是,游戏没有达到我们自己和敬爱社区的预期。对此造成的失望,我们在此诚挚的道歉。作为《魔戒》系列的粉丝,工作室的目标是讲述一个引人入胜、沉浸式且以故事为驱动的冒险故事。能在中土大陆创作故事是我们迄今为止最大荣誉,也是最大的挑战。

Daedalic就《魔戒:咕噜》糟糕表现致歉,承诺持续解决现有问题

我们明白,游戏的成功取决于玩家的享受和满足。我们真诚重视您的反馈,一直在积极倾听您的声音,阅读您的评论,并积极探讨您提出的建设性批评和建议。目前,开发团队正在不懈努力解决许多玩家遇到的错误和技术问题。我们正致力于带来让玩家充分享受游戏的全部潜能的补丁。

最后,我们再次对玩家造成的任何不便深表歉意,同时也感谢玩家在此前期间的理解。我们将继续向您更新我们的进展,并提供关于即将发布的补丁和改进的透明沟通。作为玩家,您的热情和奉献精神一直是我们纠正错误的动力。

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正文完
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