在 2023 年 COMPUTEX 展会上,英伟达发布了 NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) 游戏开发版,开启未来游戏 NPC 的新篇章。英伟达表示,这项全新定制化 AI 模型平台技术,可通过 AI 助力的自然语言交互,实现非玩家角色 (NPC) 智能化,从而为游戏行业带来变革。
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英伟达开发者和性能技术部门副总裁 John Spitzer 表示:“生成式 AI 有可能彻底转变玩家与游戏角色的互动方式,显著提升玩家在游戏中的沉浸感。英伟达凭借其在 AI 领域的专业知识以及与游戏开发者数十年的合作经验,正率先在游戏中采用生成式 AI。”
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为展示 NVIDIA ACE 游戏开发版的强大功能,并预览开发者在不久的将来如何构建 NPC,公司与加入 NVIDIA 初创加速计划的初创公司 Convai 合作搭建了一个用于在游戏和虚拟世界中创建和部署 AI 角色的平台,以帮助优化 ACE 模组并将模组集成到该平台中。
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正如视频所演示的那样, NVIDIA KAIROS demo 利用 NVIDIA Riva 完成语音转文本和文本转语音功能,利用 NVIDIA NeMo 为其对话式 AI 提供支持,并利用 Audio2Face,在 AI 助力下通过语音驱动面部动画。这些模组无缝集成到 Convai 服务平台中,并馈送到虚幻5和 MetaHuman 中,从而让 Jin 变得栩栩如生。
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Jin 和他的拉面店场景由 NVIDIA Lightspeed Studios 艺术团队创作,并完全在虚幻5中进行渲染。该团队利用 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 技术实现了光线追踪光照和阴影效果,同时利用 DLSS 技术实现了超高的帧率和画质。
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据悉,游戏开发者和初创公司已经在使用 NVIDIA 生成式 AI 技术。例如,GSC Game World 在备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》中使用了 Audio2Face 。独立游戏开发者 Fallen Leaf 在以火星为背景的第三人称科幻惊悚类游戏《索利斯堡》 (Fort Solis)中利用 Audio2Face 制作角色的面部动画。此外,通过 AI 实现虚拟角色的公司 Charisma.ai 则利用 Audio2Face 为其对话引擎提供动画支持。
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