想体验硬核迷宫探索,那就来《世界树迷宫》吧

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想体验硬核迷宫探索,那就来《世界树迷宫》吧

在点歪天赋方面,Atlus 绝对不会让玩家失望。

作为曾开发出《真女神转生》《女神异闻录》系列的知名游戏开发商,Atlus 开发过的“离谱”游戏数量绝对远超你的想象。比如另一款根据《真女神转生》改编的衍生作品《魔神转生》系列,3D 格斗街机游戏《天堂之门》,登陆 NDS 的《超执刀》系列以及本次将要着重介绍的《世界树迷宫》系列。

作为一款标准的 Dungeon Role-playing game(后文统称 DRPG),《世界树迷宫》将重点从培养角色拓展到激励玩家探索迷宫和绘制广阔地牢方面。玩家将在一片陌生的场景中探索,通过不断“碰壁”来一点点绘制迷宫地图,从而加快攻克迷宫的速度。PC 移植版也在六一儿童节这天登陆了 Steam 和 NS 平台,如果屏幕前的各位对该系列感兴趣的话,不妨来看看这篇测评吧。

想体验硬核迷宫探索,那就来《世界树迷宫》吧

独属于那个时代的遗珠

2007 年的游戏行业佳作频出:充满奇思妙想的动作冒险游戏《超级马力欧星河》带领玩家摆脱地心引力的束缚;氛围营造神作《生化奇兵》为玩家呈现了一出乌托邦幻灭的大戏;《Half Life 2:The Orange Box》让玩家一口气玩到爽:《使命召唤4》和《孤岛危机》则是用写实的画面让玩家身临其境,感受战场的残酷。这么看来同年发售的《世界树迷宫》多少有点“小巫见大巫”了。

不过隐藏在可爱外表下的,是极为硬核的游戏运作模式。在评分网站 Metacritic 上有多家游戏媒体发表了自己的看法。IGN 和 GamePro 曾表示该系列很难说是面向整个玩家群体的,但真正喜欢地牢探索的人会被这款游戏深深吸引。其他媒体也认为本作的惩罚难度和游戏节奏会劝退那些习惯在华丽的 RRG 世界冒险的年轻玩家,但当你真正体会到《世界树》的无穷套路之后,相信硬核一词也不再是件坏事了。

考虑到笔者有限的时间很难把三部移植作品一起通关,而《世界树迷宫》系列前两部的重制作品也分别于 2013 年和 2014 年登陆了 3DS 平台,所以原汁原味《世界树迷宫3:星海的来访者》 PC 版自然成为了首选。不过在一开始接触这款游戏时,笔者还是打起了退堂鼓。

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隐藏在复古可爱画风下的硬核作品

作为 2010 年发售的《世界树迷宫3:星海的来访者》的 HD REMASTER 版本,高清移植版针对画面进行了高清强化,让现在的玩家能够更好地接受。但一想到素材还是十三年前的素材,所以高清移植版的画质想必也不会变化太多。

不过隐藏在富有历史气息的萌萌二次元外表下的,是它极为丰富的角色构筑系统。本作提供了 12 个全新的职业,并在后期能够获得第二职业的能力,而游戏中玩家最多能够选择 5 名成员成立活动小队前去迷宫探索,于是一个极具深度和可玩性的角色养成系统便呈现在玩家面前。

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由于不同职业间有着各自独特的技能和作用领域,所以根据玩家需求的不同,即使是相同职业也可以玩出两种以上的花样。不少喜欢整活的巨佬玩家会研究一些稀奇古怪的配队,有时候用起来还意外的不错呢!如此丰富的职业体系还只是游戏庞大系统的冰山一角,技能伤害种类和各种抗性则会让初次接触这种类型的玩家大脑里充满问号。

游戏贴心为玩家准备了7 种角色属性,分别影响各系伤害、回避、命中和异常状态影响等内容,而物理和魔法攻击类型又被分成了三种,不同职业的技能会与攻击类型进行联系。同时高达 8 种的异常属性状态,三种封印体系以及 2 种非异常状态的存在,看到这里有哪个新人不迷惑呢?但如果想要顺利探索攻克每一层迷宫的话,玩家还需要一步步寻找高效的职业技能连锁,在 Boss 战中打出高额倍率伤害来体验爆杀的快乐。

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同样硬核的迷宫探索机制

由于《世界树迷宫》是 NDS 独占,所以游戏被分割为上下双屏,一面以第一人称视角一步步丈量迷宫的每一处角落,另一面则是通过 NDS 自带的触控笔将地图的细节一点点补充完整,这样巧妙的设计在现在看来也丝毫不会过时。

显然 PC 移植版并不具备双屏和触控笔这样的东西,即使游戏支持玩家通过笔触描绘,但寻常 PC 玩家家里又有谁会备着一块触控板呢?不过各位也不用担心,开发团队在移植过程中显然是考虑过这方面的问题。虽然移植版缺少了一边探索一边描图的乐趣,但将显示器一分为三让不同功能直观地展现在玩家面前的设计也还算可圈可点。同时移植版在设置中添加了自动填图的功能,只想探索迷宫而不想花时间绘制地图的玩家可以把精力全部放在攻克一层层地图上了。

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游戏中存在明雷和暗雷两种遇敌方式,不过暗雷怪并不完全随机,玩家可以根据雷达指示器所显示的颜色来判断下一步触发战斗的几率。明雷怪(F·O·E)则会根据指令在所在层数的迷宫中游荡,并在嗅到玩家的气息后紧追不舍。要知道明雷怪多为实力强劲的怪物,玩家一个不小心就有翻车回档的可能,所以培养一队能打能抗的主战队还是非常有必要的。

同时每层地图又有着大量隐藏通道、宝箱以及采集点的设计,这也导致一些想要稳中求胜的玩家会先用战斗队伍将地图的特殊地点探查清楚,再养一队资源队来换取资源和金币,从而解锁更高阶的装备(依旧是 Atlus 一脉相传的贩卖收集品解锁装备的路数),同时锻造系统的存在也为玩家提供了一条组建特异性队伍的可能。

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受伤的心灵需要萌萌立绘来治愈

尽管《世界树迷宫》系列的难度都比较高,个人也比较推荐大家选择最低难度来顺畅地体验游戏各项系统,但总归是有喜欢挑战自己的玩家在游戏中“生无可恋”,这个时候就需要精心设计的萌萌立绘来治愈大家受伤的心灵啦!

不过立绘很好看,本次移植的《世界树迷宫》前三部还与《真女神转生》《女神异闻录》《灵魂骇客》等游戏进行了联动,玩家可在游戏中变更冒险者的样貌,令其变成相应角色的外型(不过每一部的特典都不一样)。

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结语

作为一款移植作品,《世界树迷宫》显然不适合所有玩家,但如果你能和它对上脑电波的话,那将会是一段十分享受的旅程。目前杉果商城正在售卖,三部曲大包券后价仅需¥303.91,分开购买也可享受券后价格,有需要的可以来看看。

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正文完
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