话说十年前的2013年,中央电视台八套节目播出了一部英国电视剧。这部作品的背景设定在1910年王乔治五世在位时约克郡一个虚构的庄园,故事开始于格兰瑟姆伯爵一家由家产继承问题而引发的种种纠葛,呈现了英国上层贵族与其仆人们在森严的等级制度下的人间百态。这就是当时曾经引起收视热议的《唐顿庄园》,这大概也是中国电视台第一次播放了一部能够引起人们关注,以至于将英国贵族生活和社会矛盾引入中国百姓茶余饭后闲谈话题的西方电视剧作品。
《唐顿庄园》要说来和我们今天要说的内容并无关系,但我第一次见到这个游戏时,第一时间在脑子里想起来的偏偏就是《唐顿庄园》这部英剧,原因无他,主要是这部作品的名字就叫:《庄园迷情》,再加上封面拿的那个奢华“大豪斯”,真的是太容易联想过去了,当然了也可能你想到的是《斯泰尔斯庄园奇案》……
- 游戏人数:1-4人
- 游戏时长:30-90分钟
- 国内出版:戏梦桌游(CMON)
- 游戏机制: 工人摆放、布袋
- 游戏标签:19世纪、英国、贵族
其实,《庄园迷情》的时间设定发生于在《唐顿庄园》故事之前一个英国历史上的黄金时代,大概大概是1837年到1901年之间的维多利亚女王统治时期,正好就是在《唐顿庄园》的故事发生之前差不多六、七十年间。之所以说这个时代重要,是因为维多利亚时代中期英国强盛已达世界之巅,其工业生产力超过当时全世界其他国家的总和,对外贸易额为世界第一,英国经济占全球经济的70%,是当时毋庸置疑的世界贸易中心,这个时期成为了英国工业革命和大英帝国的峰端。与此同时,维多利亚时代的和平、繁荣更加细化了英国的理性发展,并巩固了大英帝国的国家自信,令“日不落帝国”的称号为世界所知。
不过,在登顶世界的繁荣背后,英国的社会并非是乌托邦式的国度,女王的威仪之下实则暗流涌动,毕竟开膛手杰克就是这个时代的产物,而咱们今天的主角《庄园迷情》也恰恰发生在这样的时代背景之下。
游戏中,各位分别扮演英国德比郡四个没落贵族的族长,总是想着恢复祖上的荣光成为上流社会里的中流砥柱。无奈要想复兴家族声望和地位,各位多年来一直没发现什么省时省力低投入高产出无风险保回报的好办法。
终于,想吃冰天上下雹子,机会来了。这个地区最具财富和威望的大家族 费尔柴尔德伯爵夫人 和她的嫂子这两位贵族夫人居住在豪华到令人眼红的埃尔德雷庄园里,最近两位丧偶且后继无人又有的是钱的女士收养了刚刚痛失双亲的侄子和侄女到庄园生活,眼看就是作为 费尔柴尔德家族继承人安排的。侄子查尔斯未婚,侄女伊丽莎白未嫁,这就给了各位一直苦等不到空手套白狼机会的族长们送来了天上掉下来的馅饼。只要能和这两位联姻成功,哪怕是送进去个上门女婿,那自己的家族也能平地一声雷,陡然而富了。
对于没落贵族们来说,生产劳动创造发明什么的也许不太擅长,但玩个浪漫,弄个情调什么的,简直是娘胎里带来的天赋本能,甚至周围的秀水青山都为创造浪漫邂逅提供了得天独厚的良机。于是,作为族长你要赶紧行动起来,抢在其他竞争者之前实现目标,为适婚的孩子安排好这段爱情,把自己的家族捆到 费尔柴尔德家族 这架马车上。当然,顺便也要修缮自己的家族田庄,改善黯淡无光的家族名声……争取早日真正回到灯红酒绿的上流社会行业。
但是,机会只有一个!
竞争的时间只有一年,在游戏中体现为四个季度,每个季度包括3轮也就是3个月,3轮之后会有1个求偶轮次,能不能把握住机会全看自己发挥。
每个季度开始时会展示一张主题卡,以此告知本季度 费尔柴尔德家族的热情和兴趣所在,然后3轮中各位族长们八仙过海各显其能通过举办活动的方式尽量讨好 查尔斯 和 伊丽莎白,吸引他们的关注。等到求偶轮的时候,暂时胜出者会获得 费尔柴尔德家族 的青睐,下个季度中某位来自 费尔柴尔德家族 的贵客就会登门拜访。
其实在玩家的回合里通常要遵循8个步骤行动,分别是:
1、轮替服务,激活宿舍里休息的仆人,以及将干完活的仆人移到宿舍休息。
2、检查轮次轨、丰碑和仆人大厅,并别进行结算。
3、举办活动,不同的发展板块代表不同房间或室外空间,也能举行不同的活动。安排活动是贵族们无风起浪,凭空生事的最佳方式,因此也是游戏的主要策略内容之一。
4、邀请访客,正所谓“花花轿子众人抬”一位真正的米字旗老贵族要提升声望只靠自己说自己牛B是不行的,这话需要从别人嘴里说出来才真,所以就需要邀请附近的上层人士到访实现这一目的。
5、提供服务,派遣仆人为不同的房间和访客提供服务。
6、享受恩惠,成功举办活动会让家族受益。
要注意的是,人在江湖漂哪能不挨刀,有时候一些访客就喜欢嚼舌头。当这样的访客出现在你的活动时,恩惠结算阶段你可以利用他们针对性地传播流言蜚语,令自己竞争对手的声誉受到打击。但要注意,流言这玩意儿玩不好就是一柄双刃剑害人害己,有些过于不堪的流言会给你自己的家族也带来负面影响。
7、建筑师市场购买,从供应版图中间的8个格子里挑选各种额外资产、房产或周边设施。标准轮次中(不包括求偶轮)每位玩家都可以购买这些发展板块中的一个。这些板块内容多种多样,功能效果也各有不同。扩建套房可以用于邀请访客留宿,各种丰碑会持续带来声誉收益,私人书房可以规划村庄活动计划,仆人大厅可以让你每回合开始时都能肆无忌惮地派一个仆人去专门负责搞臭竞争家族的声誉……
8、清理玩家面板,一轮结束要做的各种收尾工作。
以上就是标准回合里玩家们要做的8个步骤,当然这些都是各种准备,”求偶“才是游戏故事里的重头戏。查尔斯和伊丽莎白 这两位身处适婚年龄,举止优雅又极其富有的 费尔柴尔德 家族继承者此刻已经是 德比郡 这个小地方最亮眼的明星,其他家族的一切活动和话题其实最终目的都是围绕着如何获得这两位年轻人的好感,并最终促成家族子弟和他们联姻为目的进行的。
标准游戏的第4、8、12和16轮(加长游戏规则中不同)是以这两位年轻贵族继承人为核心的求偶轮。还记得每季度开始时展示的主题卡么,代表人家的喜好,这会就派上用场了,得分最高的家族会接受他们选择的一位 费尔柴尔德家族 子女的求偶访问,这位子女在下个季度就会住在这个胜出的家族里,以访客身份参加各种活动。
TIP:如果出现平局,费尔柴尔德家族成员下季度谁家也不会去。你不是最好的,为什么要选你?
游戏最后一次求偶事件中的胜利者可以选择任何一张费尔柴尔德家族卡用于终局计分。但如果出现平局同样没人能获得 查尔斯·费尔柴尔德的青睐 或 伊丽莎白·费尔柴尔德 的芳心。
终于,尘埃落定,该看看到底哪个家族能咸鱼翻身重回上流社会的纸醉金迷之中了。终局计分就是把发展板块、目标卡、声誉、服务、财富、胜利分数等统统加在一起,得分最高者获胜。
《庄园迷情》并不仅仅是一个拥有简单主题的德式游戏,游戏的故事设定可以带给玩家品味的料非常足。虽然故事发生在19世纪德比郡这种田园乡下而不是伦敦这样的政治中心,但贵族之间的明争暗斗依然是此起彼伏,尤其是当有可能通过和 费尔柴尔德家族 联姻这条可以一步登天的捷径出现时,其他都是浮云,贵族之间各显手段只为”求偶成功“。
TIP:设计师 丹·哈拉根 本身就是一位作家,这大概就是为什么这个游戏拥有如此具有代入感的故事背景设定的原因
而且,游戏中的一个重点是在自家宅邸举行各种活动,并通过邀请不同访客获得不同好处,要知道1860年的英格兰乡村旅游并不那么舒适也不容易,所以路途遥远的访客一定会住上一段时间。强化”社交关系“是贵族最常用的竞争手段,所有来访其实都是精心计划和准备的,在什么地方,以什么名义,邀请什么人员,通过怎样的形式,达到哪些目的……什么推杯换盏、花天酒地,这一切浮华和罗曼蒂克背后都是以获取家族利益为目的精心操作。
随着游戏进行你就会发现这些活动所带来的恩惠可能就是发生在不经意的几句闲谈之间,或者通过某些败家的爱好维系起来的人际关系里。比如咱们想象这样一个情景:
你是一位没落家族的当家女子爵,如今家族正在寻求复苏的机会,这需要迅速扩大上流社会的人脉。一天你的女管家在市集听到别家女仆说家里来了一位伦敦的显赫访客,女管家立刻记在心里回来后报告给你。你则派人打探很快得知这位贵客就是自己某闺蜜的姐姐。于是当那位女士又要来德比郡时,你抢先一步把闺蜜和她姐姐一起邀请到自家来。过了一段时间闺蜜的姐姐回去后因为你有一双华丽的狐皮手套而留下了深刻印象,并向她母亲吹嘘,其中顺带提到你家那新建的花园充满奇花异草。于是她的母亲也是一位女贵族议女儿可以带上另一位好友萨福克夫人再去拜访一次,因为这位萨福克夫人是一位狂热的花卉爱好者……
就这样,新的人际关系不断开启,你的家族在英国上流社会的名声也开始一点点扩大起来。
当然,这位闺蜜的姐姐被你截胡,别人就无法邀请。类似这样的人际关系之间的争夺可能随时都在发生,因为每一个有用的人际关系背后都可能给没落贵族们带来新的机会。《庄园迷情》就是这样一个有趣的游戏,让你在游戏过程中体验19世纪英国生活的缓慢节奏,以及贵族之家的那些“日常竞争”。
最后,还是得声明一下:其实这个游戏中的得分比例设置中 求偶 的比例并不大,要想获胜还是需要在 发展、声誉、仆从、目标等诸多方面均衡投入,但从故事背景角度来说,如果能搭上 费尔柴尔德家族 的大船,那还要什么自行车!
目前《庄园迷情》中文版已由CMON引进并正在 摩点网 进行众筹,如果你对这个游戏感兴趣就赶快上车吧!!!
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