今天试玩了 40 多个 BOOOM 参赛作品,但是其中有一些游戏因为各种原因,并不能加进试玩集锦中,大家要是感兴趣还是自己去 BOOOM 试玩页面自己翻翻。我计划是将 167 个BOOOM 作品都做入集锦,但现在看来应该有一部作品无法收录,但绝大部分应该是没什么问题的。还有一点想要说明的是,集锦中的游戏作品全部都是 28 日开发截止前的版本,集锦中并没有采用开发者们在简介或评论中提供的后续版本,有兴趣的朋友自己去找最新版本吧。
试玩的过程中我发现很多即切题玩法机制又很优秀的作品并没有多少关注,也没有评论,仿佛从来没有朋友尝试玩过它们,其实这些作品并不比那些关注度很高大家评论也很热闹的作品差,有些甚至更加精妙,想到这我就有些替这些作品着急。但冷静下来我又想了想,我这个想法可能太功利了,备受瞩目是大家参赛的目的吗?多少有些但肯定不是全部。开发游戏太难了,做开发工作做了这么多年,我敢说没有比做一款游戏更复杂的开发工作了。我不相信如果不是热爱,谁能只依赖其他东西就可以坚持下去。敬各位 BOOOM 的参赛者,愿热爱永存。
正文完
可以使用微信扫码关注公众号(ID:xzluomor)