游戏开发者大会(Game Developers Conference,下称GDC)于今年3月29日圆满落幕,而由GDC举办的全数字GDC Showcase将于2023年6月27日至29日举行,欢迎来自世界各地的与会者在舒适的家中参与本次GDC互动。活动包括现场采访、圆桌讨论、互动小组交流、主题演讲和网络会议等形式,以及来自行业内一些顶级厂商的见解分享,此外,每天还将提供实时交流的机会。(注册及详情请:点击查看)
截止6月21日,通行证价格为129美元(约合923元人民币),之后通行证价格将恢复为149美元(约合人民币1066元人民币)。
GDC Showcase部分活动时间表:
具体活动的时间和地点可能会发生变化,请以官网信息为准,完整活动时间表及详细信息,请访问:GDC Showcase官网 。
GDC经典游戏分析会:《疯狂小旅鼠》(Lemmings)
《疯狂小旅鼠》的联合创作者Mike Dailly分享了其开创性的DMA设计,想法起源、游戏完善以及这款游戏是如何发展成为发行商Psygnosis的爆款。
- 演讲人: Mike Dailly(Ogre Games Ltd创始人)
- 时间:2023年6月27日星期二上午8:00至上午9:00
- 注意事项:本次会议分享是最初在2019年GDC上发表的演讲录音,演讲人Mike Dailly可以通过聊天实时回答会议期间的提问。
GDC经典游戏分析会:《辐射》(Fallout)
Timothy Cain是这款备受喜爱的游戏的制作人、首席程序员和主要设计师之一,他将发表演讲,讲述他是如何帮助创建辐射整个系列,如何为开放世界RPG设定新的标准,并至今仍能引起玩家的共鸣。
- 演讲者:Timothy Cain(独立游戏设计顾问)
- 时间:2023年6月28日星期三下午1:00至下午2:00
- 注:本次会议是2012年GDC会议上最初发表的演讲录音,演讲者Timothy Cain可以通过聊天实时回答会议期间提出的任何问题。
实时会话:制作与团队领导力职业炉边
System Era首席运营官兼制作负责人Veronica Peshterianu与Game Developer主编Danielle Riendeau,他们两人将讨论在制作和团队领导方面的职业发展,通过合作和他们的创造力来帮助团队,以此提供令人惊叹的玩家体验是何其重要,以及通过与同事、顾问委员会等分享知识来回馈游戏行业的工作。
- 演讲嘉宾:Veronica Peshterianu(System Era首席运营官兼制作负责人)和Danielle Riendeau(Game Developer主编)
- 时间:2023年6月27日星期二下午12:25至太平洋时间下午12:55
实时会话:游戏设计职业炉边
《Game Developer》高级编辑Bryant Francis采访了Playable Worlds首席执行官Raph Koster,他们将讨论作为顶级游戏设计师的职业生涯,这个领域发生的变化以及自己的公司经营经验分享。
- 演讲者:Bryant Francis(Game Developer高级编辑)和Raf Koster(Playable Worlds首席执行官)
- 时间:2023年6月28日星期三上午9:55至上午10:25
实时会话:《赛博朋克2077》用户界面挑战与优化
本次演讲回顾了《赛博朋克2077》用户界面技术是如何从头开始构建的,开发团队在开发过程中面临的挑战,以及他们如何解决某些问题并优化整个系统以支持夜之城周围数千个独立的UI实例。演讲描述了用于将整个用户界面系统纳入性能预算并使其能够在目标平台上得以实现的技巧。
- 主讲人:Arkadiusz Antonik(CD Projekt RED工程总监)
- 时间:2023年6月28日星期三上午10:30至上午11:30
- 注:本次会议为预先录制,演讲人Arkadiusz Antonik可以实时沟通,与观众互动,并在会议期间回答提出的问题。
下班后娱乐:星期三
与您的同行一起参加GDC Showcase的下班后娱乐活动,这是一个让大家以有趣的方式聚在一起的特别时间。Extra Lives将提供他们最新的观众角色扮演游戏《Extra Lives’Summer Vacation》虚拟版。这场互动喜剧冒险游戏在今年3月份的GDC 2023上大受欢迎,根据观众的决定,故事将能有60多种变体。和往常一样,现场乐队将用经典的电子游戏机主题为故事配乐。整个体验将通过Zoom进行,观众将能够在舒适的家中通过二维码投票来影响故事走向并参与其中。《Extra Lives’Summer Vacation》通常会持续48-65分钟,当然这取决于观众的决定。