从某种意义上说《无尽杀戮》是一个改变过桌游出版游戏规则的作品。
2012年,首部《无尽杀戮》在当时《行尸走肉》等丧尸末日类影视作品轰动效应加持下登录众筹平台KS,当时以抓人的游戏主题、合作的故事模式,以及当时玩家们没见过的海量的游戏模型等要素,一下就成了爆款作品。也由此开启了KS上“采用大量模型+合作剧本模式”的美式游戏设计时代,或者说之后大量采用模型作为游戏配件的“美皮德心”类游戏也是由此催生。同时,《无尽杀戮》项目的成功,还成了推动了当时KS平台上桌游项目从数量到众筹额度日益剧增的一个重要原因。
在那之后,CMON这个名字就成了全世界桌游玩家都越来越熟悉的品牌,而《无尽杀戮》则成了CMON的一张代言名片,并且自成体系地开始发展。到了今天《无尽杀戮》已经完全可以称得上是《无尽杀戮》“家族”了:
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幸存者与丧尸们的求生大战,从街头巷尾打到中世纪城市,从蛮荒西部打到太空飞船,任何空间、任何时间都可以纳入《无尽杀戮》的时空中。
说了这么多,各位也应该能想到了,今天要说的就是《无尽杀戮》家族的最新成员,以中古幻想世界为设定背景的《无尽杀戮:雪域悲歌》。
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作为《无尽杀戮》的新作品,《雪域悲歌》在KS获得了众筹超过383万美元的好成绩,将近两万名玩家参与了众筹,由此可见其吸引力。该作在世界观上承接以前的《黑死病》和《绿兽灾变》,这次故事将带领我们前往这个世界的极寒之地,终日为冰雪所覆盖的堡垒——玄冰城。
不过,可以想见这绝对是个生存条件极其恶劣的地方,当寒冬降临之后,黑暗且残酷的夜晚将带来比严寒更加恐怖的敌人。
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对各位玩家来说,《雪域悲歌》不但增加了新的环境、新的丧尸和新的幸存者,而且也拥有新的机制和规则。
本次游戏中玩家可以充分利用雪域长城的作用,进可以获得更好的视野,退可以摆脱丧尸的围追堵截,最重要的是还能从城墙上泼下满满的一大锅热油,给那些丧尸一点“热情似火”的致命招待。
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另外,玩家可以用独特的幸存者技能强化那些随行守卫,让他们成为击退丧尸的中坚力量。以前对付丧尸要么从远处放招,要么就得近身肉搏,在《雪域悲歌》里终于可以有第三个选择了——站远一点的近战。别激动,我不是语无伦次,其实就是可以使用那些长柄武器跟丧尸比划比划了,比如一柄锋利无比的长柄战斧,用它横扫一斧无需贴身就能把一片丧尸砍倒,跟尸群开个无双似乎不是幻想。
最后,寒冷本身也可以成为武器,利用环境中的冰雪把敌人冻住让他们寸步难行只能成为靶子,这就要看作为指挥官的你如何巧妙布置充分利用寒冷了。
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其实看到这,大概您也感觉到了,《雪域悲歌》的确是增加了“塔防”的概念,玩家要依托“长城”严防死守,这个设定灵感立刻让人想起“绝境长城”上的守夜人们。
那么,既然玩家有了长城,敌人又有些什么新花样呢?除了无边无际的丧尸大军之外,还有很多剽悍凶猛的BOSS级狠角色。另外,丧尸大军里的死死灵法师会通过标记的方式盗取力量,制造腐蚀之潮,生成新的丧尸,非常危险。
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而且长城也并非永远坚固,在丧尸大军无休止的攻击下有的区域可能变得摇摇欲坠,不但无法提供保护甚至会遮挡射击的视野。茫茫白雪、无穷丧尸,你能和队友能否抵挡这次致命危机并全身而退呢?如何能在无时无刻不断涌来的生存压力下杀出一条生路,这种紧张刺激的“绝境求生”一直是《无尽杀戮》系列的核心游戏魅力之一。
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另外,这次《雪域悲歌》也是游戏首次在背景设定和呈现方面选择东亚为主的亚洲文化。中国、日本、蒙古、印度等很多亚洲文化在经过《无尽杀戮》中古世界观的滤镜后呈现出来。尤其是大量来自中国历史故事和神话传说的角色会在游戏中登场,其中包括但不限于吕布、黄盖、貂蝉、大乔、夏侯渊、典韦、曹仁等三国故事人物,孙悟空、沙悟净、财神爷、哪吒、王母等神话传说角色,以及 佘赛花、花木兰、孙子等历史人物。除了中国之外,日本也是这次角色设计的另一主要灵感来源,我们都不陌生的 宫本武藏、伊达政宗、本多忠胜、真田幸村、杂贺孙市等都会登场。除此之外还有 罗摩、李舜臣等等来自亚洲其他国家故事与神话中的角色可供选择,另一边敌人方面也是同样有许多熟悉的面孔:多闻天王、天照、九尾狐、大天狗、辉夜姬……等下为啥师傅猴哥和沙师弟在我军,到了八戒就跑到敌军去了?还有《功夫》里天残地缺 这样的彩蛋角色看到时也让人不禁莞尔。
以上这许许多多的角色都会成为游戏的解锁内容,由此可见《雪域悲歌》的产品内容还是相当丰富的。甚至在购买档内容里还会见到一个奇妙的IP互动:忍者神鬼!没错就是生活在纽约下水道里,爱吃匹萨行侠仗义的忍者神龟,它们也来到《无尽杀戮》的世界里大展身手了认准《忍者神龟-无尽杀戮:破碎时空》。
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说到档位设定,除了基础档和ALLIN档之外,这次众筹项目中《永恒王朝》《破碎时空》等扩展以及很多解锁角色也会分为三国名将、旭日大名、武士道之魂、天界斗士等角色扩展包,甚至城墙、地图、指示物、骰子都作为独立购买项提供给玩家,这种选择还是很好的,因为虽然很多玩家可能喜欢ALLIN的全收集成就,但确实也会有人对其中一些内容没有兴趣,或者对某些内容特别感兴趣,那么这些灵活化的拆分就给想玩游戏的人提供了更多选择。
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文章的最后突然看到这个家伙,有谁知道这个能被单独拎出来作为一个角色小扩展的兔子是何方神圣吗?如果你一眼就能认出他的话,十之八九是因为你当初爱看《忍者神龟》,因为宫本兔曾多次在神龟的故事里登场。
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但其实他去演《忍者神龟》也是客串,宫本兔自己就是坂井正彦的漫画《兔用心棒》中的主角,人物设计灵感来自 宫本武藏,要注意的是 宫本兔是浪客而非武士。这个角色在西方观众里人气很高,2022年网飞还专门给他拍了动画《宫本兔编年史》。
类似宫本兔、忍者神龟、天残地缺这类来自其他IP作品的彩蛋角色你能发现多少呢?玩《雪域悲歌》的时候找找看吧~
《无尽杀戮:雪域悲歌》已由CMON(戏梦桌游)引进并出版,目前正在摩点网进行众筹,心动不如行动,赶快上车吧!
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