2023年游戏开发者大会 (GDC) 展示会于今天开幕,为期三天的的活动将包括现场炉边聊天、互动圆桌会议、相互交流、新的和过去的 GDC 会议以及现场演讲者问答等活动,还有一些业内顶尖公司的见解分享。点击这里可跳转至 GDC 2023 日程表。
“GDC Showcase 的全新的数字方式为我们提供了完美的方案,对世界各地的开发者来说扩大了 GDC 的传播范围和可用性,让新面孔和老朋友都有机会接触 GDC 所提供的内容,” Informa Tech 的活动总监 Stephenie Hawkins 说道。“为期三天的活动加上 Gather 平台迷人的像素艺术世界,形成了全球游戏社区与行业专家联系和学习的完美形式,且所有这些内容都是在他们自己家里进行的。”
GDC Showcase 为期两天并以业内顶级行业专家的会谈开始,其内容将涵盖游戏开发的各种核心:包括宣传、设计、编程、音频、业务和营销、制作和团队领导力以及视觉效果。专家会谈包括由 Game Developer 的主编 Danielle Riendeau 与 System Era 首席运营官兼制作主管 Veronica Peshterianu 主持的炉边谈话,以及 Game Developer 高级编辑 Bryant Francis 与 Playable Worlds 首席执行官 Raph Koster 主持的炉边谈话。此外,与会者可以期待《We Are OFK》背后的艺术团队和《赛博朋克2077》的工程总监的新会谈,以及 Rod Humble、Charlie Cleveland 等人的现场播客采访。此外,过去的 GDC 经典游戏事后总结会议与《旅鼠》的Mike Dailly、《走出这个世界》的 Eric Chahi 和《辐射》的 Timothy Cain 将进行直播,每个演讲者也会通过文字聊天的方式来回答现场的问题。
Informa Tech 会议经理 Ashley Corrigan 表示:“我们为今年的展示会安排了多元化的演讲者阵容,对此我们感到非常自豪,更令我们兴奋的是,世界各地的与会者可以随时随地访问这些内容。” “我们期待向全球社区介绍新面孔,并与原演讲者一起重温一些我们最喜欢的 GDC 会议,以当今的观点来回答问题。”
最后一天,即6月29日,将是一整天的互动圆桌会议。涵盖的主题包括提供有效反馈、自动化测试、工具设计、技术艺术性、游戏叙事等,与会者有机会向 Jeff Hesser 和 Andrew Fray 等顶级行业专家提问,了解他们过去和现在的项目。此外,受人尊敬的游戏开发者和 GDC 顾问委员会成员 Kimberly Voll 将主持一个题为“与Kimberly Voll的GDC提交问答”的会议,她将为任何有兴趣为2024年游戏开发者大会提交讲座提案的与会者分享如何来做这件事。
所有会议内容将在 7 月 14 日星期五之前提供点播,点播内容配有英语、西班牙语、日语和普通话字幕。此外,通过参与活动获得线上观看资格兑换码的朋友需要通过官方网址进行注册并使用兑换码:点我前往官方网页。