在时间有限的GameJam里,制作一款什么样玩法的游戏最为讨巧呢?在试玩了今年第一届BOOOM的一百多款游戏之后,有几款游戏给了我不小的惊喜,它们都采用了经典的玩法作为基底,但微小的创新之下却又产生了不一样的体验。也许在经典之上的微创新也会成为我们容易忽略的捷径。这一期的游戏调查员,我们就来看看这次BOOOM上给我带来惊喜的小游戏们。
BOOOM 已升级为「暴造游戏创作分享社区」,包括游戏调查员在内的有关游戏开发的各类节目都会在「暴造」这个品牌下继续更新,「暴造」将会和合作伙伴「开拓芯」一道致力于给各位创作者们带来更多的精彩内容。
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