译介丨《辐射》里的低智力对话,是怎么来的?

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译介丨《辐射》里的低智力对话,是怎么来的?

《辐射》中,当玩家角色的智力属性低到一定程度,3点或3点以下,就会与其他npc触发一些“弱智对话”,给游戏带来完全不同的感受。

《奥秘:蒸汽与魔法》和《天外世界》当中,也都有类似的设计

那么这个设计想法,最初是从何而来的呢?请听《辐射》之父 Tim Cain 缓缓道来…

【下期预告】

下期我们将要见证友情的脆弱,人心的难测,以及这个世界对肥仔的恶意…

《论跑团中队友最大的作用是什么》

明日更新!

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正文完
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