微软在 5 月底的一篇有关 Windows 的开发者博客文章中表示,他们正在修复整个 Windows 中高 DPI 和高轮询率鼠标的卡顿问题,来缩短鼠标的响应时间并提高鼠标精度。出现这一问题的原因是由于玩家越来越在游戏时使用更多的后台程序,而高轮询率鼠标会为 Windows 输入堆栈带来更大的压力。
微软表示他们通过限制与合并后台鼠标检测进程数量,并限制传递速率来减少处理输入请求所需的时间来解决这一问题。在他们的 1000 轮询率鼠标和 Surface Laptop Studio 电脑上测试了新的措施,有效解决了这一问题。目前这一措施已经在 Windows 11 更新 KB5028185 补丁(7月11日已推出)中正式试装。有外媒报道,最近流行的 4K、8K 高轮询率的鼠标在实装这一更新后,卡顿和跳帧情况也大幅缓解。
(实装之前)
(实装补丁之后)
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