作者:FE
翻译:Nerdgamer-SH
《战场女武神》的游戏背景设定架空在一个类似一战时期的欧洲战争中,本作可被看作是制作了《樱花大战》(Sakura Wars)系列的世嘉(Sega)老牌团队为策略游戏注入的一股新鲜血液。
这款游戏最大的特色便是对回合制策略 RPG 和第三人称战斗的结合。当任务开始时,你会被要求在战略地图上派遣最多十个单位。每回合你都会获得一定数量的“指挥点数”(Command Points),每花费一个指挥点数,你就可以在第三人称下控制一个单位行进一定距离并执行一次攻击。你也可以重复使用同一个单位,不过点数一旦耗尽,当前回合便会结束。
游戏提供了侦察兵(Scouts)、工程兵(Engineers)、突击兵(Shocktroopers)、对战车兵(Lancers)以及狙击兵(Snipers)共五种职业外加两种坦克。清楚如何因地制宜地运用它们是至关重要的,例如对战车兵可以瞄准并摧毁坦克的引擎,但对常规兵种则毫无用武之地。
每个角色都有着自己的性格特征,例如”孤狼”(Loner)的角色在远离其他队员时会获得增益效果。每次战斗结束后会根据玩家的表现给予相应的金钱和经验(XP),这些钱可以用来升级武器、护甲和坦克,或是用来提升职阶等级。
主线战役提供了十八场目标种类繁多的战斗——你将会在狭窄的街道上追击一辆战车、在夜间在森林中躲避敌人的搜索小组、摧毁巨型坦克、炸毁一座桥等等。有些任务可能需要一个多小时才能完成,并允许玩家使用多种策略,但游戏会要求玩家尽快完成任务以获得 S 等级。
玩家最终会解锁额外的支线任务,比如可重复游玩的小规模战役(可以拿来练手),PC 版收录了所有基于角色个人的特殊任务和 DLC 任务,并且允许你扮演其他的小队。
你会在每个任务的幕间看到质量奇高的过场动画,人物塑造得古怪却又真实,故事虽然简洁明了但把核心聚焦在了种族冲突和战争的残酷上,甚至还有关于集中营的内容。
游戏出色的美术风格将极富表现力的动画渲染模型与迷人的水彩画风格混搭在一起,为游戏奠定了晦暗却又充满希望的基调。
遗憾的是,《战场女武神 2》(Valkyria Chronicles II,2010)和《战场女武神 3》(Valkyria Chronicles III,2011)都是 PSP 上的独占游戏,而《苍蓝革命之女武神》(Valkyria Revolution,2017)却一改系列传统的战斗方式,将其变成了一款令人失望的奇幻动作 RPG。
尽管如此,《战场女武神》仍凭借其新颖的题材、丰富的故事剧情以及华丽的画面使之成为新千年以来最出色的策略 RPG 游戏之一。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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