“新世代”移动游戏,从视听效果开始

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我们已经进入了一个可以把移动游戏称为“大作”的时代。至少在美术设计和画面上,今年几款最新作品都能给玩家带来惊艳的感觉。米哈游开发的《崩坏:星穹铁道》身上承载了许多玩家数年的期待,游戏中风格迥异的箱庭地图和华丽的回合制战斗也的确没有辜负人们的期望。网易出品的《巅峰极速》是移动端少见的写实风格赛车竞速游戏,开发组实地考察、实地扫描了各大品牌的主流跑车和全世界几大城市的真实赛道,能在环境、手感和外观上给予玩家十分真实的驾驶体验。朝夕光年的《晶核》是目前市面上较为少见的、偏硬核的动作RPG,让玩家在幻想和科技结合的魔导朋克世界中冒险。

2023年7月19日,触乐应邀参加了一场由苹果举办的媒体活动,在iPhone 14 Pro、iPad Pro等设备上体验了这些移动游戏“大作”。配合手柄、AirPods等配件,它们的运行效果都相当不错,画面、音效等方面的表现也有不少惊喜。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
现场会有制作组工作人员为玩家讲解

《崩坏:星穹铁道》在现场播放的一段游戏内CG画面几乎代表了目前游戏在移动端能达到的最细腻的演出效果。在CG当中,角色用能力操纵大量的海水,并在海中开出路来。在此之前,很少能有硬件设备可以支撑如此细腻且壮观的画面,尤其是对水体各种形态的展示,几年前,这样的画面很难在移动端得以实现。

战斗过程中的华丽特效和随着战斗形势变换的背景音乐,一定程度上弥补了回合制通常让人觉得“站桩”的遗憾,让玩家始终处在十分激动的氛围中。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
角色的微表情也被表现得十分细腻

为了轻度受众,《崩坏:星穹铁道》内置了自动战斗和二倍速战斗,这就使得轻度玩家经历的战斗会很接近于“看动画片”。对此,苹果的iPhone 14 Pro、iPad Pro等设备支持120帧运行,视觉体验丝滑,甚至可以超过一般的动画。当然,一直用最高画质和帧率游玩,仍会产生一些发热问题,这是追求视听效果过程中免不了的。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
iPad mini的大小很适合游戏

《巅峰极速》则侧重于真实。游戏用“虚幻4”引擎制作,应用了大量在主机上也十分先进的渲染技术,目的就是让玩家在游戏中能够体会到更真实的开超跑的感觉。针对游戏里的赛车,《巅峰极速》与车厂合作进行实车扫描,从外观、车漆质感、零件到内饰,都追求极度还原,并且在非常华丽的聚光灯下呈现给玩家,让玩家每“喜提”一台新车都有实打实的兴奋感。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
游戏内对车的外观渲染非常写实

赛道行驶中的一些动态光影特效,渲染和计算十分复杂,对硬件的要求很高,需要Apple Silicon这样比较强大的算力才能实现,所以成为了iOS设备限定体验。在iPhone 14 Pro上游玩《巅峰极速》,如果玩家在激烈竞逐中途还能分心注意到,就会发现在车顶流过的树影和阳光确实非常漂亮,对城市环境的表现也相当写实逼真。戴上耳机玩的话,还能通过空间音频清晰地听见实录的各种引擎轰鸣声。

这些视觉和听觉效果塑造了竞速类游戏中“速度感”带来的刺激与快乐。对于竞速游戏和跑车爱好者来说,在高配硬件设备上玩《巅峰极速》,可以获得相当拟真和痛快的体验。即使是不了解跑车的玩家,也可以以此为契机,对竞速游戏构建起良好的印象。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
可以现场“开黑”进行赛车比赛

《晶核》中的架空世界有魔法与科技结合的能量,也因此拥有游乐园和童话风格的主城,城中有各种色彩鲜艳的零食铺子、表演的街头艺人、美妙的喷泉和旋转马车等等景致。如果打开游戏内置的空间音频效果,再戴上AirPods,就会在行走时听到环绕周身、远近左右都有真实差异的音效,很有身临其境的感觉。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
游戏中的世界风景相当瑰丽

至于战斗方面,动作游戏需要有华丽的连招和真实的打击反馈,这些《晶核》目前做得都不错。游戏对操作的要求比较高,整体感觉比较激烈,因此用手柄的舒适度会比“搓玻璃”更高一些。

《晶核》中每个职业拥有20多个技能,每个技能都有独特的动作和效果。在苹果设备上运行时,通过使用延迟渲染技术和可编程混合技术,游戏可以用最低的帧率代价换来各种烟雾、闪光等特殊效果,让玩家打得爽快的同时尽量少受到掉帧的困扰。

“新世代”移动游戏,从视听效果开始
《晶核》制作人现场讲解游戏的动作设计

虽然玩法各有不同,这3款游戏在iPhone 14 Pro和iPad Pro上的音画表现都相当不错,是比较少的能让玩家把帧率和画质都拉满游玩的硬件设施,再加上对各种类型的手柄有比较完善的支持,移动端的剧情和战斗体验已经在向“便携式主机”贴近。

某种意义上说,这种表现也和iOS系统提供给开发者的技术有关。正是这些工具,能让开发者更好地利用起苹果硬件的算力,创造出更细腻的音画效果。这可能会是苹果给开发者提供的最有价值的帮助。

在活动中,苹果工作人员透露,除了移动端,Mac端也在计划增加对游戏的专门支持,届时应该会有更多端游可以体验。一直以来,苹果在移动端之外的游戏支持给人留下的印象不算深刻,今年6月宣布的《死亡搁浅:导演剪辑版》登上macOS平台的消息引发了一些关注,后续是否有与之量级相当的单机、端游大作上线苹果平台,还需观望。

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正文完
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