首款支持GPU解压的DirectStorage 1.2游戏:《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版不强制使用高速SSD

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首款支持GPU解压的DirectStorage 1.2游戏:《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版不强制使用高速SSD

《瑞奇与叮当:时空跳转》将于 2023 年 7 月 23 日登录 PC 平台。上周 SIE 发文介绍了《瑞奇与叮当:时空跳转》的 PC 版本配置要求:《瑞奇与叮当:时空跳转》最低 720P 30 FPS 机械硬盘即可运行。

首款支持GPU解压的DirectStorage 1.2游戏:《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版不强制使用高速SSD

作为一款在游戏设计中使用高速 SSD 来保证不同的世界之间能够无缝切换的原生 PS5 游戏,《瑞奇与叮当:时空跳转》为了保证在 PC 上的体验,采用了可用 GPU 解压数据的 DirectStorage 1.2 技术,使得电脑对于 CPU 的需求极大的降低且能够充分利用高速 SSD 的读取速度。DirectStorage 1.2 技术也降低了游戏对显存容量的需求,《瑞奇与叮当:时空跳转》也是首款能够使用 GPU 解压的 DirectStorage 1.2 游戏。

首款支持GPU解压的DirectStorage 1.2游戏:《瑞奇与叮当:时空跳转》PC版不强制使用高速SSD

DirectStorage 技术可以使得 GPU 着色器直接访问硬盘而不经过 CPU,这能大幅提升游戏的加载速度、增加带宽、降低延迟、降低显存使用率,也能减少 CPU 的负载。现代游戏通常也包含大量各种压缩的资源文件,DirectStorage 1.1 后的版本也能让文件的解压缩不再经过 CPU,直接在 GPU 上完成,同样大大降低了游戏的加载时间。

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虽然 DirectStorage 是为了充分利用快速 PCIe NVMe SSD 的速度的技术,但该技术也兼容 SATA SSD 甚至传统机械硬盘。这意味着 PC 版《瑞奇与叮当:时空跳转》也可以使用速度远不如 PCIe NVMe SSD 的 SATA SSD 和 HDD 运行。DirectStorage 技术目前已在主机平台上大规模应用,在可预见的未来越来越多的 PC 游戏开始使用该技术后,同等配置下 PC 游戏的体验也会更接近同等性能的游戏主机。

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