管理一所中式学校,《学园构想家》正式版试玩体验

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管理一所中式学校,《学园构想家》正式版试玩体验

由重庆帕斯亚科技开发的校园模拟经营新作《学园构想家》现已发售,感谢帕斯亚科技的邀请,让我在游戏发售前提前体验了接近正式版的游戏。

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在当下,校园模拟经营游戏已经是一个玩法门类相当垂直,游戏设计特别容易同质化的游戏品类。想要在这个门类下做出名堂,就必须有点独一无二的东西。相较《双点校园》这类游戏《学园构想家》给我第一眼的初印象,则是其更贴近一名中国学生的真实求学生涯。不论是学校中的老师、课程安排还是招生等内容,都接中国的地气。

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作为一个从小学到大学一毕业学校就搬新校区或者倒闭的人,能够亲手构建一个中式校园是一个很有吸引力的事情。在《学园构想家》中玩家将以校长的身份重回校园,把没落破败的学校从头开始重新构建,最终打造成自己梦想中的校园。

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虽然是一款东方题材的校园经营游戏,但《学园构想家》并不是特别严肃,游戏的整体风格还是诙谐有趣为主。游戏分为两个模式:生涯模式和沙盒模式,两个模式都有三种难度可以选择。实际体验下来,游戏的生涯模式只是以任务的形式对玩家进行新手引导,游戏其余部分和沙盒模式并没有太多的区别,只是沙盒模式能够更自由的把学校打造成自己心目中的样子。

《学园构想家》的主轴游戏体验并不新鲜,和这类游戏一样使用资金进行建设、装扮校园,满足学生和老师们的需求,并通过招生来获取新的资金。游玩的过程中玩家需要给学生安排不同的课程和不同的老师,并招聘以及培训老师们。除了上课外,学生们还需要应付每周的考试。考试即是对作为校长的玩家管理能力的评价,也是校园整体口碑的主要衡量标准。

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既然是是一所学校,作为校长的玩家自然可以指定学校的发展方略,玩家可以选择大庇天下寒士俱欢颜的有教无类型教学,也可以专门打造只培养精英的高端学校。不同的培养策略在生涯模式中会给与玩家不同的游戏任务和目标,让我在游玩时特别容量易理解游戏的系统和如何达成自己想要的目标。

生活中不仅只有学习,还会有各种出乎意料的时间。每个学生还会有自己的属性,最常见的属性就是健忘。学生们之间也会发生随机的互动内容,有时是打架有时是校园霸凌,还有校园恋爱等,这时候作为校长的玩家就需要派出老师适度处理各种问题。

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我认为《学园构想家》最好的地方游戏的每个需要安排的部分都十分清晰且不复杂,游戏中的各套系统的复杂度都处在一个刚刚好的程度上,经过游戏引导学习后,几乎所有的事情都是可以下意识地完整,而不用费脑筋的认真规划。这种轻量化的设计可以让更多轻度玩家感受校园模拟的成就感。不过游戏的 UI 还是有些不够有区分度,在我游戏玩到 3-4 时还是经常出现找不到自己想要打开的管理界面的情况。

此外,《学园构想家》还加入了人气主播联动,女流、超级小桀、 王老菊 、 逍遥散人、 甜心战士等主播可以被招聘为游戏中的职工,他们每个人都有独特的效果,也为游戏增添了更多的趣味性。

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作为一款本土开发商制作游戏,《学园构想家》对于中国的玩家来说更亲切,更有梗。而作为一款校园模拟经营游戏游戏,《学园构想家》也做到了没有明显的短板。《学园构想家》显然不是一款 4X 大作,但在小体量下做到了让中国的玩家充满共鸣。只是游戏目前版本的游戏内容还是有些欠缺,但随着时间的推移游戏的更新, 我相信《学园构想家》逐渐成为一款血肉丰满的戏不成问题。

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正文完
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