在影子之间跳跃前进,动作游戏《SCHiM》确定登录Steam和主机平台

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在影子之间跳跃前进,动作游戏《SCHiM》确定登录Steam和主机平台

发行商 PLAYISM 宣布,由荷兰独立游戏开发者 Ewoud van der Werf 和 Extra Nice 团队所开发的动作游戏《SCHiM》,将于 2024 年上架 Steam、Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和微软商城,并将支持简体中文。

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“SCHiM”在荷兰语中的含义,是“精灵一样的东西”或是“在视野的一角忽隐忽现的东西”。蹦蹦跳跳的可爱“SCHiM”,是个在孩童时代能够注意到,但随着年龄增长也会逐渐不再能看到的存在。“SCHiM”们存在于一切影子之中,世界上的任何东西都有其“SCHiM”存在。而“SCHiM”也决不会离开本体。自其主人出生开始,“SCHiM”就一直在其影子之中,守望着主人人生的种种场面。然而某一天,一只“SCHiM”却意外和原来的主人分离了!它究竟能否在一切都太迟之前,回到原主的身边呢……?

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“SCHiM”通常就只会在影子中游荡,而玩家的“SCHiM”却不知为何可以自由穿梭移动。“SCHiM”能够移动的地方只有人和物体的影子中。当然这并不仅限于太阳所投射的影子,在夜晚,窗户和路灯的光线所照射出的影子也都可以供SCHiM在其中移动。在黄昏时分,随着太阳位置的变化,影子的长度也会变化,能够移动的范围也会扩展。此外,若能抓准时机,还可以在移动的人和车等物体的影子中穿梭。

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《SCHiM》是居住在荷兰的 Ewoud van der Werf在学生时期开始制作的项目。为了完成并发布本作,他邀请了实习时期所在的 Extra Nice 来协助继续制作。Extra Nice 大约在8年前成立,经常在当地的大学中讲解游戏设计,而 Ewoud van der Werf 就是在那里和他们邂逅的。

《SCHiM》这款游戏并不会使用很多对话和文字。游戏设计的目标就是将一切都交给玩家的想象力,希望不论小朋友还是大人,任谁都能以自己的方式游玩并享受本作。让玩家们的注意力集中在探索的乐趣上。

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