FromSoftware的最新作《装甲核心6:境界天火》将于8月25日正式发售,登录PS5、PS4、Xbox 及 PC 平台。 游戏的PS5版全球媒体评分已解禁,截止目前M站均分为87分,收录了50家媒体评价。
IGN:8分
《装甲核心6:境界天火》并非要重新塑造机甲动作游戏的“双足”,但它的确带来了完善的、新鲜的光彩。精彩的任务设计、紧张刺激的BOSS战、种类繁多的武器及配件,将极大影响玩家在游戏中的机甲性能。杰出且爆炸性的战斗设计,让复杂的系统机制也能易于玩家理解并进行操作。但是仅通过任务简报和无线电通讯来呈现的剧情将故事的趣味性扼杀得所剩无几,尽管如此,《装甲核心6:境界天火》依然是这个经典系列的回归之作,值得欣喜。
《装甲核心6:境界天火》将出色的机甲定制融入到整场战斗中,让我在15个小时或者更长时间里,都对其极具挑战的战斗解密不能自拔并沉浸其中,尽管游戏的故事略显无聊有负期待,但游戏在真正重要的地方表现如命中要害般的出色。
GameSpot:8分
《装甲核心6:境界天火》代表着该系列的新开端,它仍然秉承From Software一贯的理念,而让游戏的游玩体验不断完善,得以让因工作室近期游戏作品而入坑的玩家们更易上手。《装甲核心6:境界天火》的故事是让人略感失望的,故事的叙事并不合理,这可能会让玩家在游戏体验的成长阶段感到不适,然而当你开始对自己的机甲进行完全定制并在炮火连天的战斗中发射火箭弹、等离职弹的时候,那些缺点都将被抛诸脑后。
优点:
- 易于上手,大量的训练任务能让新手迅速了解操作诀窍
- 具有侵略性的战斗风格以及对灵活性的强调带来令人兴奋的战斗体验
- 丰富的BOSS战具有挑战性且有精彩壮观的场景演出
- 机甲的配装简洁直观,且有高度的个性化定制
缺点:
- 故事的剧情让人怅然若失,游戏中讲述了有趣的故事线却在后面放弃了继续呈现。
- 常规关卡和BOSS战斗的难度有着鲜明的对比。
Game Informer :8.25
《装甲核心6:境界天火》是From Software 沉寂已久的该系列回归之作,尽管它仍然有着许多机甲游戏中老套的任务结构和可以预料到的剧情,但它依然将机甲动作部分变得更有意义且现代化,并将其呈现给新一代的玩家们。虽然该系列的老粉们可能对游戏的“休闲化”略有抱怨,但《装甲核心6:境界天火》依然是该系列的全力回归,值得高兴。
GAMEBLOG : 6分
当然也有媒体给出了相对较低的评价,gameblog仅给出6分。
《装甲核心6:境界天火》难免会拿来与《艾尔登法环》进行比较,显然结果是遗憾的。《装甲核心6:境界天火》本可以成为所有人的游戏,但它是令人满意的,也仅此而已。游戏结构老套,让人无法沉浸,似乎根本没想吸引玩家进入游戏的世界。好在游戏的玩法足够有趣,动态感极强,游戏中的一些场景和情节相当壮观,但却屈指可数。机甲定制令人难以置信,每一个机甲迷都会为之欣喜若狂。
装甲核心系列前作M站及IGN的评分参考:
- 《装甲核心 审判日》:Metacritic 66分,IGN 7.6分
- 《装甲核心5》:Metacritic 68分,IGN 7.5分
- 《装甲核心 答案》:Metacritic 64分,IGN 8分
- 《装甲核心4》:Metacritic 65分,IGN 5.9分
- 《装甲核心3》:Metacritic 74分,IGN 7.3分
- 《装甲核心2》:Metacritic 78分,IGN 8分