德国科隆游戏展东会议中心于8月20日至22日期间举办了 Devcom 开发者大会,正值会议结束之际,组织方面宣布了本次活动的各项纪录,以及与会者关注兴趣与人数的统计。据悉,3400名业内人士参与了本次会议,同比增长了28%。
同时,新的合作活动“艾克索拉游戏之夜”(Xsolla Game Night)及“勇气科隆”(Courage Cologne)额外吸引了数千名嘉宾。在与会者的资历方面。80%的参与者为业内资深人士、领导或主管级别,相较以往增加了14%。
在这些与会者中,三分之一的人在游戏行业有不少于7年的从业经历。本次会议对于商务套票、VIP和交流套票以及合作伙伴套票等高端套票需求尤甚,因为这些套票还包含了大部分的会外活动,以及与游戏行业同行交流的机会。据与会者反馈,他们参加Devcom开发者大会的首要目的是交流,其次是能直接聆听精彩的演讲。
除了与会人数的增加,本次活动还邀请了250多名演讲者,在总计13个展台上发表了160余场演说。他们对AI及其在游戏开发领域的应用、心理健康、领导能力和企业文化、品牌塑造等诸多领域的热门话题发表了深刻见解。
Devcom的开幕演讲由安娜·布兰德(Anna Brandberg,斯德哥尔摩公司Funcom旗下The Outsiders工作室的首席UX设计师)定下基调,她的演讲主题为“游戏心理学:理解玩家带来的力量”。随后举行的是“《重返猴岛》后的秘密”开发团队问答环节,参与的开发人员有Dave Grossman、David Fox、Paul Toderas、Rex Crowle、Ron Gilbert和Zoe Nguyen Than。Devcom开发者大会2023全程都将在科隆国际游戏展的商业活动平台上进行直播,并将提供录播回放。
斯蒂芬·赖卡特(Stephan Reichart),Devcom 总经理表示:“我的团队在Devcom开发者大会的筹备工作中做出了卓越贡献,我的感激难以言表,我很骄傲能够和他们一起主办这次行业标杆性的会议。在七月份时,我们已经预计到这次活动规模将会大幅增长,这是因为全球的关注已经将预售额提高了40%。我很高兴能在科隆听到这么多专业人士与意见领袖的见解,他们的专业知识,以及愿意主动分享的精神,让Devcom再次成为了游戏行业的重要会议之一。我们已迫不及待地想再次见到我们的参与者了,因此我诚邀所有业内的专业人士参加2024年的Devcom开发者大会,他们现在就能获得参会资格。”
除了备受期待的“交流与高管晚宴”、每天会议结束后的开发者交流派对,以及“FLINTA*见面会”等既定的配套活动重新回归外,主办方还为演讲者和贵宾组织了专属的“科隆体验之旅”,并与新合作伙伴Xbox一同改进了Devcom“推销吧!”的概念,将活动转变成了一场开发者、发行商与投资方共同参与的交流会。
此外,Devcom还新增了“艾克索拉游戏之夜”与“勇气科隆”的活动,前者邀请与会者参加激动人心的桌游之夜,而后者则在开发者之夜期间展示了40多款游戏。随着2023年Devcom开发者大会的落幕,即将举办的活动现已公布:
- 票务开放了购买2024年的门票,明年大会的入场票开启预售,并在9月10日前提供预购优惠。
- “游戏产业活动中的安全空间”线上峰会将于2024年第四季度举办。峰会面向国际性活动组织者,并将介绍在2023年Devcom开发者大会期间对更安全空间的调查结果。
- 计划于2024年第一季度举办新一届Devcom峰会。