大模型晚报|OpenAI为企业客户推出ChatGPT计划,与微软展开直接竞争

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OpenAI为企业客户推出ChatGPT计划,与微软展开直接竞争

OpenAI官方消息,当地时间8月28日,OpenAI宣布推出针对企业客户的ChatGPT Enterprise,由AI模型GPT-4提供支持,运行速度将是ChatGPT付费版的两倍。

ChatGPT Enterprise和ChatGPT Plus一样由GPT-4提供支持。但ChatGPT Enterprise的客户可以优先访问GPT-4,其性能是标准GPT-4的两倍,并具有扩展的32000个令牌(约25000个单词)上下文窗口。上下文窗口是指模型在生成附加文本之前考虑的文本,一般来说,具有大上下文窗口的模型不太可能“忘记”最近对话的内容。

大模型晚报|OpenAI为企业客户推出ChatGPT计划,与微软展开直接竞争

AI论坛即将召开,马斯克等一众科技巨头齐聚国会山

美国大型科技公司CEO将于下个月前往国会山,参加由参议院多数党领袖舒默主持的首次人工智能洞察论坛。

这一闭门论坛定于9月13日举行,届时将有许多重量级人物出席,包括马斯克、Meta的扎克伯格、谷歌的桑达·皮查伊、OpenAI的萨姆·奥特曼、英伟达的黄仁勋和微软联合创始人比尔·盖茨。

此外,微软CEO萨蒂亚·纳德拉、前谷歌CEO埃里克·施密特、民间社会团体和工会也将出席。

AI 聊天机器人平台 Poe 发布更新,将接入 Llama 2 模型

Quora 创立的 AI 聊天机器人平台 Poe 近日宣布更新,增加了多项新的功能。

更新之后,Poe 推出了一款面向 Mac 系统的应用程序,并增加与同一个 AI 机器人同时进行多个对话的功能,同时 Poe 宣布,将接入 Meta 最新的开源模型 Llama 2 。 Quora 还计划为 Poe 推出企业版,为企业用户提供服务,不过相关细节尚未公布。

据悉,Poe 已接入多个 AI 聊天机器人,包括 ChatGPT-4和 Claude。该平台采用订阅模式,用户每月需要支付19.99美元或者每年200美元的订阅费来和机器人聊天。

微软Windows Copilot预览版已支持必应聊天企业版

据微软官方消息,微软开始在 Windows Copilot 预览版中支持必应聊天(Bing Chat)企业版

这项新功能将让符合条件的商业客户直接从 Windows Copilot 面板中访问 Bing Chat 企业版,不过需要加入 Windows Insider 开发者频道。Windows Insider 团队表示,一些在 Beta 频道的 Insider 也可能获得这项功能。

Bing Chat 企业版已经在 bing.com 和 Edge 侧边栏中为 Microsoft 365 商业客户提供,不过目前需要由 IT 管理员启用。

SuperCLUE中文大模型评测基准最新排名发布

据 Github 页面显示,国内大模型榜单SuperCLUE今天发布了8月份的大模型榜单排名。

本次榜单共选取了目前国内外最具代表性的16个通用大语言模型,评测数据集为全新的3337道测试题。

本次排行榜得分最高的是 OpenAI 的GPT-4,而国内大模型排名最高的是百川智能的Baichuan-13B。

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面壁智能发布千亿多模态大模型 Luca

面壁智能今天在服贸会分论坛通用人工智能算力论坛上发布了最新大模型成果Luca。

据面壁智能 CEO 李大海表示,Luca的多项语言模型能力已与ChatGPT相当,并重点展示了其强大的多模态能力和依托群体智能技术的AI原生应用场景。此外,面壁智能还宣布多模态智能对话助手Luca2.0正式开启公测。

夸克扫描王App上线,搭载AI大模型技术

阿里智能信息事业群正式发布手机扫描产品“夸克扫描王App”。据介绍,该产品搭载AI大模型技术,集合高清扫描、提取文字、格式转换、去除手写笔迹、自拍证件照等20多种功能于一身。

夸克扫描王产品负责人表示:“夸克扫描王App正式上线,是夸克‘内容+智能工具’战略的重要进展。”

蚂蚁集团将在外滩大会上披露大模型落地进展

据蚂蚁集团官方消息,2023 inclusion・外滩大会将于 9 月 7 日至 9 月 9 日在上海世博园举办。

据悉,蚂蚁集团将会在外滩大会上发布自研大模型的最新落地进展。并且从模型层到应用层都会进行展示。外滩大会组委会还表示,金融行业对大模型寄予厚望,这次外滩大会期间至少有 5 家金融大模型厂商齐聚。

重点论文:

Webaverse研究团队发表论文,介绍模拟游戏系统 Infinitia

 Arxiv 页面显示,Webaverse团队近日发表论文,介绍了一款利用大模型技术的模拟游戏系统 Infinitia。

Infinitia 会在游戏过程中利用生成图像和语言模型,根据玩家的简短描述重新塑造游戏场景和 NPC 。 Infinitia建立在Generative Agents论文的基础上,引入了游戏性元素,如无限生成的幻想世界、NPC行为的可控性、幽默对话、成本和时间效率、玩家之间的合作以及游戏内事件的非确定性。

Infinitia使用Unity引擎实现,采用服务器-客户端架构,这便于未来开发者添加更多新功能。

论文地址:点此前往

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正文完
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