一个游戏文化写手的八月份都读了什么书?月度读书报告大推荐

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一个游戏文化写手的八月份都读了什么书?月度读书报告大推荐

本文为书籍推荐与介绍

笔者本人的创作方向主要是游戏文化与学术剖析,因此笔者需要大量阅读人文社科等各领域的著作才能更好的给大家带来优质的游戏分析内容,而写这篇文章的主要原因也是想要将其打造成一个持续月更的固定系列,每个月将笔者自己所阅读的著作做一个简单的介绍与个人评价,也算是一种书籍安利,希望能吸引一些读者去阅读,多玩游戏,多读书。

总览:

2023年8月总阅读数为9本书,均为中文著作与译著,分别是李闻思《邪典电影:一种亚文化的历史》、鹿野政直《日本近代思想史》、佐佐木智广《游戏剧本怎么写》、伊恩布鲁玛《日本之镜:日本文化中的英雄与恶人》、宇野常宽《给年轻读者的日本亚文化论》、小西甚一《日本文学史》、傅博《迷诡侦探推理:日本推理作家与作品》、南希斯托克《神奈川冲浪外:从传统文化到酷日本》、格雷迪亨德里克斯《地狱书单》

前言:

熟悉我的朋友们都知道我也是一个喜欢日本文化的创作者,而且电子游戏产业包括其他亚文化产业里,日本是绝对绕不开的核心,但我其实一直都很难理解那种研究日本研究成罕见的人的思想到底是怎么形成的,如果没有利益驱使,要么是真坏,心智不成熟,要么就是十足的蠢了。我很喜欢日本文化,但我依旧会在阅读某些著作时的某一段落里对日本的所作所为破口大骂。

我觉得很有可能是因为某些人在接受日本文化熏陶的过程中选择了全盘接纳而非合理扬弃,选择性的忽视或压根不读日本历史著作,靠这种自己骗自己的手段使得自己一步步堕落成了歪屁股。

说回这次的核污水事件,这其实并不是日本政府第一次采取如此恶心的举措,放眼历史,著名的日本污染事件就包括了1955年的砷污染奶粉事件、1956年的水俣病事件、1965年的新潟汞中毒事件、1967年的三菱排放硫磺烟雾事件以及1968年的富山县镉污水事件,每次事件均是日本政府与财阀的狼狈为奸,受害的也永远都是民众。

总而言之,研究日本就必然会接触到优秀与拉胯的一面,如何看待拉胯的那一面才是一个人是否会堕落为罕见的主要原因。

1.《邪典电影:一种亚文化的历史》2020年、中国电影出版社

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邪典电影(cultfilm)在电影学界和电影爱好者之间是一个非常有名,但又总是伴随着含混和误解的名词。它在电影发明的早期就初露端倪,历经近百年的发展,在20世纪60年代末至80年代初集中爆发。今天,电子媒体时代的邪典电影不仅没有如一些评论家认为的那样正在消失,反而已渗透到电影产业,甚至日常生活之中,成为某种亚文化的风格、电影生产的惯例、市场营销的策略或是宣传与发行的常规手段。

《邪典电影:一种亚文化的历史》将邪典电影作为一种电影亚文化进行研究,这是一个新的研究框架,与之相对应的是主流电影文化,即自20世纪20年代以来就占据全球霸主地位的好莱坞电影文化。将邪典电影的发展置入好菜坞的历史语境中进行考察,探究它的概念、范畴、类型及意识形态的表述,观察其是如何在特定的时期显露出来,如何得到身份确认并被贴上标签,如何历经发轫、高峰和衰落,并最终转变为何种形态。同时,该书还探讨了它的追随者,作为某种暂时的亚文化群体的成员,是以何种方式进行“连结”乃至参与文本创作的。

个人评价:

这本著作值得给五星,可以说是国内第一本也可能是唯一的一本综合质量相当不错的邪典电影学术著作,尤其是作者在书中前半部分所介绍的大量欧美专著更是开阔了我的视野,从这个角度来看抛开本书的其他一切优点都可以给五星。除开这点之外,本书对邪典电影的基础定义相当完善且妥当,后文所展示的几百部邪典电影片单更是重中之重,虽然国外也有着诸如《甜蜜之死》《欧美砍杀片史》这样的研究专著,但并未被引进到国内实属可惜。

2.《日本近代思想史》2022年、民主与建设出版社

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19世纪后半期至20世纪前半期是日本经历剧烈动荡的时期。在不足一个世纪的时间里,处于亚洲一隅的日本被卷入世界市场,从建设近代国家到追求成为“世界的日本”,再到最后在第二次世界大战中战败投降。

日本的近代化过程也是不同思想激烈交锋的过程。围绕这些思想家及其代表作,结合时代背景并尽量引用原著,本书以文库本的体量,依次介绍了启蒙思想、自由民权思想、国粹主义、人权思想、民本主义等思想。

个人评价:

总的来说是一本比较完善的近代日本思想史盘点综述,较为全面的从多个角度对日本近代的思想家及其思想进行了论述,很有意思的是这本书并没有按照编年体形式按照时间线介绍思想与思想家,而是选择了提前拆分出多个主要学科,并对不同学科领域内的近代思想与思想家进行了讲述,翻译质量颇高(个人评分四星,扣一星是因为民俗学与宗教学的部分内容太少了)

3.《游戏剧本怎么写》2018年、人民邮电出版社

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本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

个人评价:

笔者认识的两位开发游戏的朋友都买了这本书,但这本书的质量对于游戏玩得多的人来说只能算是一般,本书唯一的核心特点是给出了一套日本游戏业界构建剧本的方法论与表格形式,而非叙事学角度上的剧情设计,因此更适合初入游戏制作的新人阅读,而不是想要从中获取剧情灵感的写手阅读(三星)

4.《日本之镜:日本文化中的英雄与恶人》2018年、上海三联书店

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《日本之镜》通过对电影、戏剧、文学、艺术和神话传说鞭辟入里的分析,剥开附在日本文化表面的层层面纱,解释日本民族这些两极又矛盾的文化特性,同时勾勒出日本人如何映照出自身的样貌。无论是黑泽明的电影、三岛由纪夫的小说、文乐《忠臣藏》、宫本武藏的传说,或是黑帮片与家庭剧,伊恩·布鲁玛都信手拈来,幽默风趣地探索有如镜子般反射出现实的戏剧性幻想。他对日本大众文化中病态怪诞的行为提供一个与众不同的解释,让读者能理解这个被迫温文尔雅的民族如何借由“人为”的风格化与仪式感,寻求压抑自我的解放。

个人评价:

总的来说还是值得推荐的,这本著作对日本文化中的母性崇拜与恋母情结做了相当不错的论述(可以搭配荣格的《英雄与母亲》以及河合隼雄的部分著作做引申阅读)这本书的老版译本标题为《日本文化中的性角色》,可能新版是为了过审,选择将作品中几章节论述日本极道文化与英雄概念的内容作为了标题核心。该书因为出版于1983年,所以有很多观点放到现在来看已经有些过时了(如日本公司的家庭模式与终身雇佣制),同时本书依旧在分析日本女性上采取了典型的男性凝视观,对女性的具体思维不加了解和实地调查就乱加猜测(个人建议搭配上野千鹤子辅助阅读)

5.《给年轻读者的日本亚文化论》2023年、漓江出版社

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作为一名大学老师,本书作者以本科课程讲义的形式将亚文化的发展史呈现给读者,内容覆盖面广,内在逻辑清晰,通俗易懂,生动有趣。从二次元动漫的成长讲到三次元偶像的成长,同时还探讨了亚文化在未来可能的发展方向。书中谈及了很多与宅文化相关的热门话题,在带领读者回顾热血青春的同时,也探索了亚文化发展背后的深意。

个人评价:

非常浅显的大学课堂讲义集,虽然其总体质量不如作者的处女作《00年代的想象力》,但依旧给我带来了一些对ACG作品解读的新的思考方向,作者本人在书中所贯穿始终的核心理念是理想主义与现实主义的妥协与抗争,分离与融合共同塑造了日本的亚文化体系,前半部分很精彩,特别是关于漫画与部分动画作品的文化研究,对日本ACG作品中的角色成长概念的分析有历史的视野,同时集了诸学者大成,但是后半部分对偶像文化的论述过长,且能够明显感觉到作者本人就是偶像文化的忠实粉丝因此少了客观性,对于偶像文化的分析做的最好的学者应该是毛利嘉孝老师。(综合来看4星)

6.《日本文学史》2020年、译林出版社

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本书是日本学者、评论家小西甚一的名著,以雅、俗为切入点并统领全书,完整论述了日本文学从古至今的发展历程。阐幽显微,旁征博引,每每从世界文学的视角观照日本文学,颇多创见。本书译者为台湾翻译家郑清茂,译文准确,文辞典雅。

个人评价:

建议改名为日本文艺简史(作者自己说的是日本文艺史,但就这个文库本篇幅来看也就配上个简),基本没有涉及任何具体著作的情节分析与剧透,全书基本围绕文艺思潮描述了文学,诗歌与戏剧等艺术门类,近代部分的内容很少,毕竟出版年代摆着呢(建议参考叶渭渠的《日本文学思潮史》与加藤周一的《日本文学史序说》,三星)

7.《迷诡侦探推理:日本推理作家与作品》2009年、独步文化(台版繁体竖版)

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本書詳文介紹日本八十七位重要推理作家,以及四十五本推理傑作,每篇均附有珍貴的書影。

日本推理文學的萌芽、茁壯、萎縮、中興、蓬勃、多元,透過傅博介紹作家的生平、步入文壇、地位和重要貢獻與影響,以及其作品,完整呈現在讀者面前。作者與作家們鮮為人知的交往趣聞亦有所著墨。

个人评价:

多的就不说了,傅博老师不愧是幻影城的主编,除开广博到我多少有些酸了的人脉关系以外,这本书给我最大的帮助是细分了一大堆推理小说的支流,包括悬疑推理、元推理、滑稽推理等分类在内都有相当不错的见解与剖析,值得推荐。但本书所提及的大部分作家的著作并没有被引进到国内,因此多少有些遗憾(5星推荐)

8.《神奈川冲浪外:从传统文化到酷日本》2020年、社会科学文献出版社

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《神奈川冲浪》是日本文化的重要象征符号。千年来,伴随着与中国及西方的交往,日本在历史潮流中形成了独特的文化气质与美学特点。20世纪的近代化让“和文化”的影响扩展到亚洲之外,21世纪的“Cool Japan”战略更将其推向全世界。

本书是一部全景式展现日本文明进程的通识作品,从史前考古发现开始,讲述各个历史时期的文化趋势、宗教发展与艺术成就,梳理精英文化与流行文化从前现代到现代的发展脉络。

日本文化研究者南希•K. 斯托克(Nancy K. Stalker)教授,在书中探讨了日本人生活中大量引人入胜的细节,除文化领域外,还特别关注日常生活、消费特点与性别差异,以及21世纪日本文化输出对全球的重要影响。本书站在全球视角,从大众熟知的文化艺术作品出发,深入《神奈川冲浪》之外的日本。

个人评价:

算得上是中规中矩的一部日本史通识著作(主要是对标的国外教科书,在国内这本书应该属于中上水准),本书的核心优秀之处在于会专门为每一章的内容推荐相关的影视作品做辅助搭配,这个设计相当的好,我真心希望以后我们国家的史学著作也可以尝试这么设计,在后文贴一些电影、纪录片或者绘画文学之类的作品搭配理解。(4星,如果没有这个设计则只有3星)

9.《地狱书单》2019年、北京时代华文书局

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恐怖文化的权威读本!本书作者格雷迪•亨德里克斯是恐怖文化研究专家、小说收藏家,对恐怖文学、电影、绘画有近20年的研究,他阅读了326部恐怖小说,挑选出真正伟大、好看的恐怖作品,并且亲自采访书中作品的作者、封面艺术家,讲述了恐怖小说这一极具原创性和冲击力的文学类型及其惊心动魄的起伏发展,再现恐怖文学遍布书店、汽车站、药店、超市架上的文化热潮!本书收录的400余幅罕见的恐怖小说封面皆来自作者个人多年来的收藏,这些封面风格邪典复古、绘画大胆细致,堪称艺术品,大饱眼福的机会不容错过!

个人评价:

什么玩意,作者本人的文风像是网络软文写多了,各种插科打诨烂笑话齐出,以为是恐怖文学领域的研究,结果是畅销书风格,一整页的内容一大段话,有用的内容不超过两句,再加上这个连机翻都不如的翻译水准成功让1+1<1。这本书唯一的价值就是贡献了几百张恐怖小说的封面设计图,估计挺适合美术生的(2星,翻译质量高则可升到3星)

结语:

本月的阅读情况就是这样了,10月初将会更新新的书籍推荐,接下来的文章就是游戏文化分析了。

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正文完
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