人工智能是未来,它正在改变我们周围的世界,从自动驾驶汽车到写下本书的第一句话。然而,就像之前出现的所有其他技术一样,既有善也有恶的潜力。这项技术如何改变社会取决于我们。
这项技术将成为一切的关键,从我们如何工作、生活到我们如何思考。
我们将探索 AI 深厚而丰富的历史,深入研究神经网络的组成部分、道德影响以及人工智能领域的广泛概念 – 所有这些都在深入探讨主题“Unity 中的 ML-Agents”之前,您可以在其中了解 将学习创建您自己的机器学习代理来解决具有潜在影响现实世界的复杂问题。
通过 Unity ML-Agents 探索机器学习的世界。在本书中,您将了解人工智能的影响,并学习使用 Unity ML-Agents 包构建强化学习代理。
强烈建议在深入了解 Unity 引擎和 C# 的情况下阅读本书。教学章节是为 Microsoft Windows 10 编写的,某些步骤可能因操作系统而异。
本书还包括一个示例存储库,其中包含我们将在本书中介绍的代码以及第 8 章中提出的挑战的解决方案。
书名:Introduction to Unity ML-Agents: Understand the Interplay of Neural Networks and Simulation Space Using the Unity ML-Agents
作者:Dylan Engelbrecht
年份:2023年
出版社:Apress Media
下载链接:如不能下载,请加入微信群
链接: https://pan.baidu.com/s/1GiqKvRmeruByydLOs50BDg?pwd=kna6
https://github. com/apress/introduction-unity-ml-agents
书籍汇总:
链接: https://pan.baidu.com/s/1wp1sxh_p5Cv9dI5OpBaSCg?pwd=2arp
作者简介
Dylan Engelbrecht 是一位经验丰富的游戏工程师,也是《在 Unity 中构建多人游戏:使用镜像网络》一书的作者。他是一位狂热的游戏玩家,喜欢沉浸式体验和即时策略游戏。他曾在非洲顶级企业和商业游戏开发工作室工作,开发过多款游戏:《小镇故事》、《Gorn》、《蓝色回忆录》等。
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